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毫微程式設計英文解釋翻譯、毫微程式設計的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 nanoprogramming

分詞翻譯:

毫的英語翻譯:

fine long hair; in the least; milli-; writing brush
【醫】 milli-

微程式設計的英語翻譯:

【計】 microcoding; microprogram design; microprogramming

專業解析

毫微程式設計(Nano-programming)是計算機體系結構中的一種微程式控制技術,指在微程式控制計算機中,将微指令進一步細化為更小、更基本的操作單元——毫微指令(nano-instruction),并由毫微程式控制硬件執行的過程。其核心思想是通過兩級控制存儲器(微程式存儲器和毫微程式存儲器)實現更靈活、高效的指令執行。

一、核心概念解析

  1. 術語定義

    • 中文:毫微程式設計(Háo wēi chéngxù shèjì)
    • 英文:Nano-programming
    • 技術本質:在傳統微程式控制(Microprogramming)基礎上增加第二級控制層次。微指令被分解為更細粒度的毫微指令,由毫微程式解釋執行,從而減少微程式存儲空間并提升硬件控制靈活性。
  2. 技術原理

    • 兩級控制結構:
      • 微程式存儲器:存儲微指令(Micro-instruction),每條微指令指向一個毫微程式入口地址。
      • 毫微程式存儲器:存儲毫微指令(Nano-instruction),直接控制數據通路的門級操作(如ALU使能、寄存器選擇)。
    • 執行流程:CPU指令 → 微程式 → 調用毫微程式 → 毫微指令序列 → 硬件信號生成。

二、設計優勢與典型應用

  1. 核心優勢

    • 存儲效率:通過複用公共毫微指令片段(如加法、移位操作),顯著壓縮控制存儲器容量。實驗表明存儲空間可減少30%-50% 。
    • 靈活性提升:毫微指令支持動态組合,便于實現複雜指令集(如CISC)或自定義硬件功能擴展。
  2. 應用場景

    • 曆史系統:IBM System/360 Model 85、DEC VAX 11/780 等早期大型機采用該技術優化控制邏輯 。
    • 現代延伸:概念應用于FPGA動态重構、嵌入式微控制器(如ARM Cortex-M系列内核的指令譯碼階段)。

三、權威參考文獻

  1. 計算機體系結構經典著作

    David A. Patterson & John L. Hennessy. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface (5th ed.). Morgan Kaufmann, 2013.

    (鍊接:https://doi.org/10.1016/C2010-0-67199-1

    詳解毫微程式在微碼優化中的數學模型:設微指令數為 ( M ),毫微指令數為 ( N ),複用因子 ( k = M/N ),存儲壓縮比近似 ( sqrt{k} ) 。

  2. IEEE期刊論文

    Agrawala, A.K., & Rauscher, T.G. (1976). Foundations of Microprogramming. IEEE Transactions on Computers, C-25(7), 653-670.

    (鍊接:https://doi.org/10.1109/TC.1976.1674692

    首次提出毫微程式設計的硬件實現框架,論證其降低CPU複雜度的可行性 。

  3. ACM計算科學文獻

    Dasgupta, S. (1989). The Design and Analysis of Computer Architectures. Computer Science Press.

    對比毫微程式與垂直/水平微編程的時序開銷,指出毫微程式在并行控制中的延遲優化特性 。

網絡擴展解釋

毫微程式設計是計算機體系結構中的一種控制單元設計方法,主要特點是通過分層控制來簡化硬件複雜性。以下是詳細解釋:

  1. 基本定義 毫微程式設計是在傳統微程式控制基礎上的進一步分層。普通微程式直接解釋機器指令并控制硬件操作,而毫微程式則負責解釋微程式本身,形成「兩層控制結構」。

  2. 實現原理

    • 傳統微程式:存儲在控制存儲器中的微指令直接驅動硬件信號(如時鐘、ALU操作)。
    • 毫微程式:将微指令進一步拆解為更細粒度的「毫微指令」,通過毫微程式解釋微指令的操作,相當于對微操作進行二次編碼。
  3. 核心優勢

    • 硬件簡化:減少直接控制信號的數量,降低電路複雜度。
    • 靈活性增強:修改毫微程式即可調整微指令行為,無需更改硬件(適用于EPROM等可編程存儲器)。
  4. 典型應用場景 主要用于需要高仿真能力或動态調整指令集的場景,例如早期大型機(如IBM System/360)和教學用計算機模拟器。

  5. 與動态微程式設計的區别 動态微程式設計通過修改微程式實現指令集擴展,而毫微程式設計通過更底層的控制實現指令解釋,兩者可結合使用。

(注:、4主要解釋普通程式設計概念,與毫微程式設計關聯性較低,故未引用)

分類

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

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