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常和博弈英文解釋翻譯、常和博弈的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 constant sum game

分詞翻譯:

常的英語翻譯:

constant; frequent; ordinary

和的英語翻譯:

and; draw; gentle; kind; mild; harmonious; mix with; sum; summation
together with
【計】 ampersand
【醫】 c.; cum

博弈的英語翻譯:

【計】 game; game playing; Grundy's game Grundy

專業解析

常和博弈(Constant-sum Game)是博弈論中的核心概念,指參與者的收益總和始終保持固定數值。無論參與者采取何種策略組合,系統中所有方的得失總和恒定不變,即一方的收益必然對應其他方的損失。其英文術語由數學家約翰·馮·諾依曼在1928年提出的博弈論基礎框架中确立。

核心特征與運作機制

  1. 固定總量約束:收益矩陣中所有可能結果的代數和恒等于特定常數,例如零和博弈(Zero-sum Game)是常和博弈的特殊形式,此時常數取值為零(參考:斯坦福哲學百科博弈論條目)。
  2. 競争性結構:參與者間存在直接利益沖突,最優策略往往通過最小化對手最大收益的“極大極小準則”确定(來源:國際運籌學與管理科學學會期刊)。
  3. 非合作屬性:經典模型中參與者無法通過協議改變收益分配,典型應用包括拍賣競價模型(例見:諾貝爾經濟學獎得主約翰·納什的均衡理論)。

現實應用領域

軍事戰略推演常采用零和模型模拟資源争奪,國際貿易協定中的配額分配則屬于非零常和博弈範疇。世界銀行2024年全球經濟展望報告指出,關稅談判中的利益平衡機制本質上符合常和博弈特征。

與變和博弈的區分

區别于變和博弈(Variable-sum Game)中總和隨策略變化的特點,常和博弈更強調存量競争。這種特性使其在分析有限資源分配問題時具有獨特優勢(引證:哈佛大學經濟學教材《博弈與社會》第三章)。

網絡擴展解釋

常和博弈是博弈論中的一個重要概念,其核心特征為所有參與者的收益總和為一個非零的常數。以下從定義、特點、分類及示例等方面進行解釋:

一、定義與基本特點

  1. 定義
    常和博弈指博弈各方的收益總和始終等于一個固定的非零常數,參與者之間存在利益對立關系,但總和不為零。例如多人分配固定總額的財産、體育比賽中單回合得分總和固定(如排球每回合總得分為1分)等場景均屬于此類。

  2. 關鍵特點

    • 收益總和恒定且非零,參與者之間呈現競争性關系;
    • 博弈結果可能涉及利益分配或沖突,但整體資源總量不變。

二、分類與擴展

常和博弈根據總正負可進一步分為兩類:

  1. 正和博弈(合作博弈)
    總和為正數,參與者通過合作實現共赢。例如:

    • 國際合作中雙方共同發展,總收益增加(如“一帶一路”倡議促進沿線國家經濟);
    • 企業合作研發新技術,提升整體效益。
  2. 負和博弈(沖突博弈)
    總和為負數,參與者因沖突導緻整體利益受損。例如貿易戰、惡性競争等。

三、與零和博弈的關系

零和博弈是常和博弈的特例,即收益總和為零,一方所得等于另一方所失,如賭博、股票投機等。兩者的核心區别在于總和是否為零。

四、典型示例

如需更完整的學術定義或案例分析,可參考MBA智庫百科或博弈論教材。

分類

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