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light shading是什麼意思,light shading的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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常用詞典

  • 淡陰影

  • 例句

  • The utility model relates to a light shading curtain which comprises a bottom base cloth.

    本實用新型涉及一種遮光窗簾。

  • Tests indicate that the fabric is of good fight shading performance, satisfied with full light shading.

    測試表明,該面料的遮光性能較好,達到了全遮光的要求。

  • The reflectance ratio reaches more than 90% and the effective reflection and light shading areas can reach 100% under any condition.

    其反射率達90%以上,有效反射遮光面積在任何情況下都能達到100%。

  • Traditional forward shading based sort-first rendering clusters have the difficulty of load prediction and limited light shading performance.

    傳統的圖形繪制集群采用前向着色,存在光照着色功能有限、計算負載難以預測等缺陷。

  • To design and study new light shading curtain fabric, factors affecting fight shading of the fabric are analyzed with affecting factors redesigned.

    設計并研究了具有全遮光功能的窗簾面料。分析了影響面料遮光性能的因素,并針對影響因素進行設計。

  • 專業解析

    "light+shading" 是一個組合概念,尤其在計算機圖形學、3D建模、渲染和藝術設計領域至關重要。它描述的是光線(light)如何與物體表面相互作用,以及如何計算和表現這種相互作用對物體外觀(shading)的影響的過程。簡單來說,就是模拟光線照射到物體上并産生明暗、顔色變化和立體感效果的技術或方法。

    以下是其詳細含義的分解:

    1. 光線 (Light):

      • 指的是場景中的光源及其屬性。這包括:
        • 光源類型: 如點光源(燈泡)、平行光(太陽光)、聚光燈、環境光等。
        • 光源屬性: 如光源的顔色(色溫)、強度(亮度)、方向、衰減(隨距離減弱)等。
      • 光線是産生視覺感知的基礎,沒有光,物體就無法被看見。
    2. 着色 (Shading):

      • 指的是計算物體表面每個點(或像素)最終呈現出的顔色和亮度的過程。這個計算過程依賴于:
        • 物體表面材質屬性: 如漫反射顔色(物體本身的“固有色”)、鏡面反射顔色和高光強度(決定反光的亮度和銳利度)、環境光反射率、透明度、粗糙度等。
        • 表面法線: 物體表面每個點的朝向(垂直于表面的向量),它決定了光線入射的角度。
        • 光照模型: 描述光線如何與材質相互作用的數學公式。最常見的模型是Phong反射模型或其變種(如Blinn-Phong),它将光照效果分解為幾個部分:
          • 環境光反射: 模拟場景中無處不在的間接光(非直接來自光源的光),使物體即使在陰影中也不至于完全黑暗。
          • 漫反射: 模拟光線照射到粗糙表面後向各個方向均勻散射的現象。這是物體呈現“固有色”的主要部分。遵循朗伯餘弦定律,反射光強度與入射光方向和表面法線夾角的餘弦成正比。
          • 鏡面反射: 模拟光線照射到光滑表面後發生的鏡面般的高光反射。高光的顔色通常接近光源顔色,其強度和範圍取決于材質的“光澤度”或“粗糙度”以及觀察者(相機)的位置。
        • 光源信息: 光源的位置、方向、顔色和強度。
      • 目的: 通過着色計算,可以模拟出光線照射下物體的明暗關系(陰影和高光)、顔色變化以及立體感和質感(如光滑、粗糙、金屬、塑料等)。

    總結 "light+shading" 的核心意思:

    "Light+shading" 描述了在計算機模拟或藝術表現中,如何通過定義光源和運用特定的計算方法(着色模型)來精确地模拟光線與物體表面材質的物理交互,從而在二維平面上(如屏幕或畫布)逼真地呈現出三維物體的視覺特征,包括其形狀、體積、材質和空間關系。它是創造逼真或風格化圖像的關鍵技術環節。

    引用參考:

    網絡擴展資料

    “light shading”是一個複合詞組,其含義需結合“light”和“shading”兩部分理解:

    1. 基礎含義

      • Light(形容詞):表示“淺的、輕微的、明亮的”。
      • Shading(名詞):指“陰影、明暗法、遮蔽效果”。
        組合後整體可譯為“淡陰影”或“輕微遮蔽”,常用于描述光線被部分遮擋形成的柔和陰影效果。
    2. 具體應用場景

      • 藝術與設計:指繪畫或圖像處理中通過淺色陰影表現物體立體感的技法(如例句中的“用陰影部分表示”)。
      • 計算機圖形學:在3D渲染中表示低強度的遮光處理,例如Blinn-Phong模型中的漫反射效果(參考-7提到的材質與明暗控制)。
      • 日常描述:如“月光被陰影遮蔽”(例句)或織物遮光率(的“light shading rate”)。
    3. 擴展說明

      • 在技術領域,該詞可能涉及光線與物體表面的交互計算,例如通過法線方向、光源方向等參數模拟真實光照效果(參考-7的向量分析)。
      • 與“heavy shading”對比時,更強調陰影的柔和性與低強度性。

    該詞組核心含義為“淺層遮蔽效果”,需結合具體語境判斷其技術或日常用法。

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