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light shading是什么意思,light shading的意思翻译、用法、同义词、例句

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常用词典

  • 淡阴影

  • 例句

  • The utility model relates to a light shading curtain which comprises a bottom base cloth.

    本实用新型涉及一种遮光窗帘。

  • Tests indicate that the fabric is of good fight shading performance, satisfied with full light shading.

    测试表明,该面料的遮光性能较好,达到了全遮光的要求。

  • The reflectance ratio reaches more than 90% and the effective reflection and light shading areas can reach 100% under any condition.

    其反射率达90%以上,有效反射遮光面积在任何情况下都能达到100%。

  • Traditional forward shading based sort-first rendering clusters have the difficulty of load prediction and limited light shading performance.

    传统的图形绘制集群采用前向着色,存在光照着色功能有限、计算负载难以预测等缺陷。

  • To design and study new light shading curtain fabric, factors affecting fight shading of the fabric are analyzed with affecting factors redesigned.

    设计并研究了具有全遮光功能的窗帘面料。分析了影响面料遮光性能的因素,并针对影响因素进行设计。

  • 专业解析

    "light+shading" 是一个组合概念,尤其在计算机图形学、3D建模、渲染和艺术设计领域至关重要。它描述的是光线(light)如何与物体表面相互作用,以及如何计算和表现这种相互作用对物体外观(shading)的影响的过程。简单来说,就是模拟光线照射到物体上并产生明暗、颜色变化和立体感效果的技术或方法。

    以下是其详细含义的分解:

    1. 光线 (Light):

      • 指的是场景中的光源及其属性。这包括:
        • 光源类型: 如点光源(灯泡)、平行光(太阳光)、聚光灯、环境光等。
        • 光源属性: 如光源的颜色(色温)、强度(亮度)、方向、衰减(随距离减弱)等。
      • 光线是产生视觉感知的基础,没有光,物体就无法被看见。
    2. 着色 (Shading):

      • 指的是计算物体表面每个点(或像素)最终呈现出的颜色和亮度的过程。这个计算过程依赖于:
        • 物体表面材质属性: 如漫反射颜色(物体本身的“固有色”)、镜面反射颜色和高光强度(决定反光的亮度和锐利度)、环境光反射率、透明度、粗糙度等。
        • 表面法线: 物体表面每个点的朝向(垂直于表面的向量),它决定了光线入射的角度。
        • 光照模型: 描述光线如何与材质相互作用的数学公式。最常见的模型是Phong反射模型或其变种(如Blinn-Phong),它将光照效果分解为几个部分:
          • 环境光反射: 模拟场景中无处不在的间接光(非直接来自光源的光),使物体即使在阴影中也不至于完全黑暗。
          • 漫反射: 模拟光线照射到粗糙表面后向各个方向均匀散射的现象。这是物体呈现“固有色”的主要部分。遵循朗伯余弦定律,反射光强度与入射光方向和表面法线夹角的余弦成正比。
          • 镜面反射: 模拟光线照射到光滑表面后发生的镜面般的高光反射。高光的颜色通常接近光源颜色,其强度和范围取决于材质的“光泽度”或“粗糙度”以及观察者(相机)的位置。
        • 光源信息: 光源的位置、方向、颜色和强度。
      • 目的: 通过着色计算,可以模拟出光线照射下物体的明暗关系(阴影和高光)、颜色变化以及立体感和质感(如光滑、粗糙、金属、塑料等)。

    总结 "light+shading" 的核心意思:

    "Light+shading" 描述了在计算机模拟或艺术表现中,如何通过定义光源和运用特定的计算方法(着色模型)来精确地模拟光线与物体表面材质的物理交互,从而在二维平面上(如屏幕或画布)逼真地呈现出三维物体的视觉特征,包括其形状、体积、材质和空间关系。它是创造逼真或风格化图像的关键技术环节。

    引用参考:

    网络扩展资料

    “light shading”是一个复合词组,其含义需结合“light”和“shading”两部分理解:

    1. 基础含义

      • Light(形容词):表示“浅的、轻微的、明亮的”。
      • Shading(名词):指“阴影、明暗法、遮蔽效果”。
        组合后整体可译为“淡阴影”或“轻微遮蔽”,常用于描述光线被部分遮挡形成的柔和阴影效果。
    2. 具体应用场景

      • 艺术与设计:指绘画或图像处理中通过浅色阴影表现物体立体感的技法(如例句中的“用阴影部分表示”)。
      • 计算机图形学:在3D渲染中表示低强度的遮光处理,例如Blinn-Phong模型中的漫反射效果(参考-7提到的材质与明暗控制)。
      • 日常描述:如“月光被阴影遮蔽”(例句)或织物遮光率(的“light shading rate”)。
    3. 扩展说明

      • 在技术领域,该词可能涉及光线与物体表面的交互计算,例如通过法线方向、光源方向等参数模拟真实光照效果(参考-7的向量分析)。
      • 与“heavy shading”对比时,更强调阴影的柔和性与低强度性。

    该词组核心含义为“浅层遮蔽效果”,需结合具体语境判断其技术或日常用法。

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