
【计】 punch card program
【计】 perforated card
flake; parcel; partial; patch; piece; slice
【计】 slice
【医】 disc; disci; discus; disk; flap; piece
【经】 card
formality; ground rule; procedure; proceeding; process; program
【计】 P; problem determination aid; PROC; program; related channel program
【化】 sequence
【经】 program; sequence
穿孔卡片程序(Punched Card Program)是计算机发展早期的重要数据存储与指令输入方式。该技术通过特定排列的孔洞组合表示二进制信息,由读卡器转换为电信号供机器识别。其核心原理基于霍列瑞斯编码系统,每张卡片80列×12行的矩阵可记录字母、数字或控制指令。
从技术实现层面,穿孔卡片程序包含三个关键环节:1)程序员使用打孔机将代码转换为物理孔位;2)卡片组按顺序排列构成完整指令序列;3)读卡器通过金属探针检测孔位通断状态,将机械信号转为电脉冲。这种物理存储介质曾广泛应用于1950年代的大型计算机系统,如IBM 701的指令载入。
在编程语言发展史中,穿孔卡片程序标志着机器语言向汇编语言的过渡阶段。程序员需要精确规划卡片排列顺序,单个错误可能导致整批卡片作废。美国计算机历史博物馆的档案显示,早期航天任务如阿波罗计划仍部分采用该技术进行轨道计算。
现代计算机科学中,穿孔卡片程序的概念演变为"批处理系统"的理论基础。其顺序执行、离线编程的特点,影响了操作系统任务调度机制的设计。哈佛大学工程学院的数字媒体库保存有完整的UNIVAC穿孔程序样本,展示了从物理编码到电子存储的技术演进路径。
穿孔卡片程序是指以穿孔卡片为载体的计算机程序或数据存储形式,是早期计算机(20世纪50-60年代)输入和存储信息的主要方式。以下是详细解释:
总结来看,穿孔卡片程序是计算机发展初期的重要过渡技术,通过物理孔洞实现数据存储与输入,为后续电子化存储奠定了基础。
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