
【计】 table constructor
rota; surface; table; watch
【计】 T
【化】 epi-
【医】 chart; meter; sheet; table
【经】 schedule
【计】 constructor
在汉英词典的框架下,"表构造程序"对应的英文表述为"table construction program"或"list constructor",指通过编程手段创建、组织和管理数据结构的系统性方法。该术语在计算机科学领域具有两个核心释义:
数据结构实现:指通过特定语法规则生成线性表结构的过程,如LISP语言中的cons函数,包含节点创建、指针链接和内存分配等操作。典型应用包括链表初始化、多维数组生成和哈希表配置。
数据库架构:在SQL环境中特指CREATE TABLE语句及其关联的约束定义,涉及字段类型声明、主外键设置和索引构建等数据库对象生成过程。例如: $$ CREATE TABLE Employees ( ID INT PRIMARY KEY, Name VARCHAR(50) NOT NULL ) $$
该术语的演变参照了《计算机程序设计与构造》(剑桥大学出版社)中关于抽象数据类型的实现策略,以及W3C规范对结构化数据存储的标准定义。在编译原理层面,表构造程序通常涉及词法分析器生成器(如Lex)对符号表的动态构建机制。
“表构造程序”是编程领域中用于创建和初始化表(数据结构)的代码实现,常见于Lua、C等语言中。以下是具体解释:
表(Table)
是Lua特有的数据结构,兼具数组和字典特性,可通过索引或键值对存储数据。例如:
days = {"Sunday", "Monday"}-- 索引从1开始,days为"Sunday"
record = {x=0, y=0}-- 键值对形式,record.x等价于record["x"]
构造程序(Constructor)
指创建表并初始化其内容的代码逻辑。在Lua中直接用{}
语法实现,而C语言需手动管理内存。
语言 | 实现方法 | 示例 |
---|---|---|
Lua | 通过{} 直接初始化,支持混合类型和动态扩展 |
tab = {math.sin(1), "text", =true} |
C | 需定义结构体并分配内存,如顺序表构造: |
typedef struct Vector {
int size, length;
int *data;// 存储元素的数组指针
} Vector;
void init(Vector *v, int size) {
v->data = malloc(sizeof(int) * size);// 分配内存
v->length = 0;
}
如需更完整的代码示例或原理说明,可参考来源网页。
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