
【計】 table constructor
rota; surface; table; watch
【計】 T
【化】 epi-
【醫】 chart; meter; sheet; table
【經】 schedule
【計】 constructor
在漢英詞典的框架下,"表構造程式"對應的英文表述為"table construction program"或"list constructor",指通過編程手段創建、組織和管理數據結構的系統性方法。該術語在計算機科學領域具有兩個核心釋義:
數據結構實現:指通過特定語法規則生成線性表結構的過程,如LISP語言中的cons函數,包含節點創建、指針鍊接和内存分配等操作。典型應用包括鍊表初始化、多維數組生成和哈希表配置。
數據庫架構:在SQL環境中特指CREATE TABLE語句及其關聯的約束定義,涉及字段類型聲明、主外鍵設置和索引構建等數據庫對象生成過程。例如: $$ CREATE TABLE Employees ( ID INT PRIMARY KEY, Name VARCHAR(50) NOT NULL ) $$
該術語的演變參照了《計算機程式設計與構造》(劍橋大學出版社)中關于抽象數據類型的實現策略,以及W3C規範對結構化數據存儲的标準定義。在編譯原理層面,表構造程式通常涉及詞法分析器生成器(如Lex)對符號表的動态構建機制。
“表構造程式”是編程領域中用于創建和初始化表(數據結構)的代碼實現,常見于Lua、C等語言中。以下是具體解釋:
表(Table)
是Lua特有的數據結構,兼具數組和字典特性,可通過索引或鍵值對存儲數據。例如:
days = {"Sunday", "Monday"}-- 索引從1開始,days為"Sunday"
record = {x=0, y=0}-- 鍵值對形式,record.x等價于record["x"]
構造程式(Constructor)
指創建表并初始化其内容的代碼邏輯。在Lua中直接用{}
語法實現,而C語言需手動管理内存。
語言 | 實現方法 | 示例 |
---|---|---|
Lua | 通過{} 直接初始化,支持混合類型和動态擴展 |
tab = {math.sin(1), "text", =true} |
C | 需定義結構體并分配内存,如順序表構造: |
typedef struct Vector {
int size, length;
int *data;// 存儲元素的數組指針
} Vector;
void init(Vector *v, int size) {
v->data = malloc(sizeof(int) * size);// 分配内存
v->length = 0;
}
如需更完整的代碼示例或原理說明,可參考來源網頁。
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