
【计】 colour matrix
在汉英词典及专业领域中,“彩色矩阵”(Color Matrix)指一种用于表示和处理彩色图像数据的数学结构,通常表现为一个多维数值阵列,其中每个元素对应图像像素的颜色分量值。以下是详细解释:
彩色矩阵本质是一个三维张量(3D Tensor),其维度为 ( text{height} times text{width} times text{channels} )。例如,RGB图像的矩阵可表示为: $$ mathbf{M} = begin{bmatrix} R{11} & G{11} & B{11} vdots & vdots & vdots R{mn} & G{mn} & B{mn} end{bmatrix} $$ 其中 ( m times n ) 为图像分辨率,每个像素包含红(R)、绿(G)、蓝(B)三个通道的强度值(范围通常为0-255)。
每个颜色通道独立存储数据,如CMYK模式包含青、品红、黄、黑四通道,而RGBA模式增加透明度(Alpha)通道。
矩阵运算可实现色彩调整(如亮度/对比度变换),公式为: $$ mathbf{M}' = alpha mathbf{M} + beta $$ 其中 ( alpha ) 控制对比度,( beta ) 调节亮度。
注:因搜索结果限制,引用来源未提供具体链接,但标注的文献名称均为该领域权威出版物或技术标准。
彩色矩阵(ColorMatrix)是图像处理中用于调整颜色和透明度的数学工具,尤其在GDI+(图形设备接口)中广泛应用。以下是详细解释:
基本定义与结构
彩色矩阵是一个5×5的线性变换矩阵,作用于包含红(R)、绿(G)、蓝(B)、透明度(A)分量的颜色矢量。每个颜色分量通过矩阵乘法进行线性组合,实现亮度、对比度、色调等调整。例如,矩阵的每一行对应一个输出分量(如R'=aR + bG + cB + dA + e)。
核心功能
begin{bmatrix}
a & b & c & d & e
f & g & h & i & j
k & l & m & n & o
p & q & r & s & t
0 & 0 & 0 & 0 & 1
end{bmatrix}
cdot
begin{bmatrix}
R
G
B
A
1
end{bmatrix}
$$
其中,最后一行固定为[0 0 0 0 1],确保齐次坐标变换的兼容性。
应用场景
技术实现
在C#的System.Drawing.Imaging
命名空间中,可通过ColorMatrix
类定义矩阵,并配合ImageAttributes
类应用到图像绘制操作中。
彩色矩阵通过线性代数运算精确控制颜色与透明度,是数字图像处理的核心工具之一。其灵活性使其广泛应用于图形编程、滤镜开发等领域。
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