
【計】 colour matrix
在漢英詞典及專業領域中,“彩色矩陣”(Color Matrix)指一種用于表示和處理彩色圖像數據的數學結構,通常表現為一個多維數值陣列,其中每個元素對應圖像像素的顔色分量值。以下是詳細解釋:
彩色矩陣本質是一個三維張量(3D Tensor),其維度為 ( text{height} times text{width} times text{channels} )。例如,RGB圖像的矩陣可表示為: $$ mathbf{M} = begin{bmatrix} R{11} & G{11} & B{11} vdots & vdots & vdots R{mn} & G{mn} & B{mn} end{bmatrix} $$ 其中 ( m times n ) 為圖像分辨率,每個像素包含紅(R)、綠(G)、藍(B)三個通道的強度值(範圍通常為0-255)。
每個顔色通道獨立存儲數據,如CMYK模式包含青、品紅、黃、黑四通道,而RGBA模式增加透明度(Alpha)通道。
矩陣運算可實現色彩調整(如亮度/對比度變換),公式為: $$ mathbf{M}' = alpha mathbf{M} + beta $$ 其中 ( alpha ) 控制對比度,( beta ) 調節亮度。
注:因搜索結果限制,引用來源未提供具體鍊接,但标注的文獻名稱均為該領域權威出版物或技術标準。
彩色矩陣(ColorMatrix)是圖像處理中用于調整顔色和透明度的數學工具,尤其在GDI+(圖形設備接口)中廣泛應用。以下是詳細解釋:
基本定義與結構
彩色矩陣是一個5×5的線性變換矩陣,作用于包含紅(R)、綠(G)、藍(B)、透明度(A)分量的顔色矢量。每個顔色分量通過矩陣乘法進行線性組合,實現亮度、對比度、色調等調整。例如,矩陣的每一行對應一個輸出分量(如R'=aR + bG + cB + dA + e)。
核心功能
begin{bmatrix}
a & b & c & d & e
f & g & h & i & j
k & l & m & n & o
p & q & r & s & t
0 & 0 & 0 & 0 & 1
end{bmatrix}
cdot
begin{bmatrix}
R
G
B
A
1
end{bmatrix}
$$
其中,最後一行固定為[0 0 0 0 1],确保齊次坐标變換的兼容性。
應用場景
技術實現
在C#的System.Drawing.Imaging
命名空間中,可通過ColorMatrix
類定義矩陣,并配合ImageAttributes
類應用到圖像繪制操作中。
彩色矩陣通過線性代數運算精确控制顔色與透明度,是數字圖像處理的核心工具之一。其靈活性使其廣泛應用于圖形編程、濾鏡開發等領域。
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