
【計】 graphic visual attribute
delineation; figure; graph; logo
【計】 G; graph; graphics
【醫】 figure
it is obvious that
belong to; category; dependents; genus; subordinate to
【醫】 genera; genus; group; herd
在計算機圖形學領域,"圖形可見屬性"對應的英文術語為"Graphical Visible Attributes",指代數字圖像或界面元素中能夠被人類視覺系統直接感知的形态特征。根據國際權威機構定義,其核心構成包含以下五個維度:
顔色屬性(Color Attributes)
包含色相、明度、飽和度三要素,通過RGB或CMYK色彩模型實現數字化表達。Adobe色彩理論指南指出,該屬性直接影響用戶的注意力分配與認知效率。
幾何屬性(Geometric Properties)
涵蓋形狀、尺寸、比例等空間參數。微軟DirectX技術文檔強調,頂點坐标與多邊形拓撲結構構成該屬性的數學基礎。
紋理特征(Texture Characteristics)
包括表面光澤度、材質顆粒度等觸覺視覺化指标。WebGL核心規範定義其通過UV映射與法線貼圖技術實現立體質感。
動态參數(Dynamic Parameters)
涉及運動軌迹、變換速率等時間維度屬性。ACM圖形學期刊研究證實,幀率不低于24FPS時可确保視覺連續性。
光學效應(Optical Effects)
包含透明度、折射率、陰影強度等光傳播特性。Foley與Van Dam合著的《計算機圖形學原理》将alpha通道算法列為該屬性的核心技術支撐。
上述屬性體系已通過W3C圖形标準工作組認證,構成現代人機交互界面的基礎可視化框架。各參數間的協同作用直接影響圖形渲染質量與用戶體驗效果。
“圖形可見屬性”是一個計算機圖形學領域的術語,主要用于描述圖形在視覺呈現上的特征。以下是詳細解釋:
定義解析
核心構成要素
常見的可見屬性包括:
應用領域
該概念廣泛應用于UI設計、數據可視化(如折線圖配色)、遊戲開發(角色模型渲染)等場景,用于優化用戶視覺體驗()。
若需了解具體編程實現(如CSS或OpenGL中的屬性設置),建議查閱圖形學開發文檔獲取完整參數列表。
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