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monetization是什麼意思,monetization的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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monetization英标

英:/'mʌnɪtʌɪˈzeɪʃ(ə)n/ 美:/'ˌmɑːnɪtəˈzeɪʃn/

常用詞典

  • n. [金融] 貨币化;定為貨币;貨币鑄造

  • 例句

  • The monetization of the national debt is in serious debate among politicians.

    國債貨币化問題在政界人士中引起了激烈的争論。

  • Monetization engines to turn on.

    貨币化引擎打開。

  • Blogging is one thing, and blog monetization is another.

    寫博客是一回事,博客盈利是另外一回事。

  • Different monetization strategies suggest different design approaches.

    不同的商業化策略對應于不同的網頁設計方法。

  • The margins will have likely come down to make that investment in monetization.

    在這個項目投資中利潤很可能已經出現了下降。

  • Even if AD monetization rates are very weak, you make up for low rates with scale.

    即使廣告營收率非常低,可以用規模來彌補。

  • 專業解析

    Monetization(中文常譯為“貨币化”或“變現”)是一個經濟學術語,其核心含義是指将某種資産、資源、活動或内容轉化為可流通貨币的過程或方法。其目标在于創造收入流或實現經濟價值。

    這個概念的應用範圍非常廣泛,主要體現在以下層面:

    1. 核心含義與經濟學基礎:

      • 最基礎的含義來源于金融領域,指政府或中央銀行發行法定貨币(硬币和紙币)并将其投入流通經濟體系的行為。這是貨币作為交易媒介和價值尺度的基礎。
      • 更廣義的理解,是指将任何有價值的、非貨币形态的東西轉化為金錢的過程。這可以是實物資産(如房地産、藝術品)、知識産權(如專利、版權)、服務、時間精力,或者在數字時代尤為突出的用戶注意力、數據和内容。
    2. 傳統與現代應用場景:

      • 資産貨币化: 将實物資産(如設備、房産)或金融資産(如債券、應收賬款)通過出售、租賃、證券化等方式轉換為現金。
      • 知識産權貨币化: 通過授權使用專利、商标、版權,或直接銷售基于這些産權的産品或服務(如軟件、音樂、書籍)來獲取收入。
      • 活動/服務貨币化: 提供服務(如咨詢、教育、醫療)以換取報酬。
    3. 數字時代的關鍵領域(當前最常用語境):

      • 内容貨币化: 這是互聯網和媒體行業的核心商業模式。指内容創作者、平台或出版商通過各種方式從其生産或分發的數字内容中獲取收入。常見方式包括:
        • 廣告: 在内容中展示橫幅廣告、視頻廣告(如前貼片廣告)、贊助内容等,根據展示次數(CPM)或點擊次數(CPC)收費。這是許多免費網站和應用(如新聞網站、YouTube、社交媒體平台)的主要收入來源。其有效性依賴于用戶規模和參與度。
        • 訂閱: 用戶定期付費(如月費、年費)以獲得獨家内容、無廣告體驗、高級功能或服務(如Netflix, Spotify, 新聞付費牆)。
        • 交易/銷售: 直接向用戶銷售數字産品(如電子書、音樂下載、軟件許可)、實體商品、服務或訪問權限(如線上課程、付費活動門票)。
        • 免費增值: 提供基礎服務免費,但對高級功能、額外内容或去除限制收取費用。
        • 聯盟營銷: 通過推廣第三方産品或服務,并在用戶完成購買或特定行動(如下載、注冊)時賺取傭金。
        • 贊助與品牌合作: 與品牌合作,為其定制内容或在其内容中展示品牌信息以獲得報酬。
      • 用戶/數據貨币化: 平台通過收集、分析用戶行為數據和人口統計信息,用于精準廣告投放(這是許多“免費”社交媒體和搜索引擎的核心商業模式),或将這些洞察作為數據産品出售給第三方(需在合法合規框架内,如遵守GDPR等隱私法規)。
      • 平台/渠道貨币化: 技術平台(如應用商店、社交媒體平台、SaaS平台)通過向使用其基礎設施、用戶群或服務的開發者、創作者或企業收費(如交易傭金、平台使用費、API調用費)來實現收入。
      • 新興技術: 如加密貨币和區塊鍊項目通過代币發行等方式籌集資金或建立經濟模型,也可視為一種特定形式的貨币化嘗試。

    總結來說,Monetization 的本質是發掘和實現潛在的經濟價值。 在當今數字化環境中,它尤其指利用内容、用戶、數據或技術平台來建立可持續收入模式的各種策略和方法。成功的貨币化策略需要平衡價值創造(為用戶提供真正有用的内容、服務或體驗)與收入獲取之間的關系。

    參考來源:

    網絡擴展資料

    Monetization 的含義可從以下維度解析,結合不同領域的應用場景:

    1. 核心定義(傳統金融術語)
      指将某種物品(如黃金、白銀)确立為法定貨币的過程,或賦予其貨币屬性。例如,國家将貴金屬鑄造成流通貨币,或通過政策使特定資産具備貨币功能。

    2. 經濟政策中的應用

      • 公債貨币化:央行通過購買國債向市場注入流動性,屬于貨币政策工具(如日本央行的操作)。
      • 剩餘價值貨币化:經濟學中指将剩餘價值轉化為可流通的貨币形式。
    3. 現代商業模式
      指将資源、内容或服務轉化為收入的過程,常見方式包括:

      • 廣告變現:如視頻平台通過廣告分成獲利。
      • 訂閱與銷售:通過會員訂閱或商品銷售實現盈利。
      • 引擎機制:技術層面通過算法優化收益渠道(如遊戲内購系統)。
    4. 其他領域擴展

      • 崗位貨币化:将職位價值量化為經濟收益,常見于企業激勵機制。
      • 數據變現:互聯網公司通過用戶數據創造收入(未直接引用,屬衍生含義)。

    注意事項:該詞需結合上下文理解。例如“公債貨币化”可能引發通脹争議,而“内容貨币化”側重商業策略。如需深入特定領域,可參考權威經濟文獻或商業案例分析來源(如、4、6)。

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