
棋類遊戲
I won a chess game last week.
上周我赢了一場下棋比賽。
Today I won a chess game.
今天我赢了下棋比賽。
There are two players in a chess game.
一盤國際象棋賽中有兩我棋手。
System is one of the network chess game.
本系統是一款網絡棋類遊戲。
I downloaded a chess game from the Internet.
我在網上下載了一個棋類遊戲。
"chess game"是由戰略棋盤遊戲chess(國際象棋)與game(對局)組成的複合概念,指兩名玩家遵循特定規則進行的智力競技活動。作為人類最古老的策略遊戲之一,其核心特征體現在以下五個維度:
一、博弈機制 國際象棋對局使用8x8黑白方格棋盤,雙方各執16枚不同功能的棋子(王、後、車、象、馬、兵),通過交替行棋實現攻防轉換。勝負判定标準包括将死對方王棋、對手認輸或計時賽制超時三種形式。根據《牛津國際象棋指南》,标準比賽用時分為古典制(每方120分鐘)和快棋制(每方15分鐘)兩類。
二、曆史溯源 波斯文獻《沙赫納梅》記載了6世紀印度恰圖蘭卡棋戲通過絲綢之路西傳的演變過程,15世紀歐洲形成現代棋規後,1851年倫敦舉辦的首屆國際錦标賽标志着競技化轉型。國際棋聯(FIDE)1924年成立後統一了全球競賽規則。
三、戰術體系 包含開放布局(如意大利開局)、中局戰術組合(牽制、雙重攻擊)和殘局技巧(方形區法則)三層結構。計算機分析顯示,典型對局包含30-40步決策點,職業棋手需記憶超過10萬種棋型模式。
四、認知價值 神經科學研究表明,長期棋藝訓練可增強前額葉皮層活動,提升工作記憶(平均+15%)、模式識别(+22%)和決策速度(+30%)三項核心認知指标。世界衛生組織将其列為推薦益智活動。
五、文化影響 從文學巨著《愛麗絲鏡中奇遇》到人工智能裡程碑Deep Blue,象棋隱喻已滲透至哲學、數學和計算機科學領域。世界冠軍賽最高獎金紀錄達200萬歐元(2023年國際棋聯數據),全球注冊棋手超過6億人。
"Chess game" 指國際象棋對局,是一種兩人策略棋盤遊戲。以下是詳細解析:
1. 基本定義
2. 核心規則
3. 特殊機制
4. 文化意義 作為最古老的策略遊戲之一,國際象棋:
如需了解具體開局策略或賽事規則,可提供更詳細方向說明。
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