
n. 帝國時代(一款網絡遊戲)
But the age of empires is fading.
可是,帝國的時代已經開始消失。
Play Age of Empires II: The Conquerors online for free.
線上免費玩帝國時代II:征服者。
Just like the alarm when you're attacked in Age of Empires.
就像在帝國時代玩家受到攻擊的警報聲一樣。
Roman society has gone through the Wang era, the Republican era and the Age of Empires.
羅馬社會先後經曆了王政時代、共和時代和帝國時代三個時代階段。
The Fifth Element is a Red Alert, Age of Empires strategy games, use your wisdom to defeat the enemy.
《第五元素警戒》是一款類似紅色警戒,帝國時代的策略類手遊,運用您的智慧去戰勝敵人吧。
《Age of Empires》(帝國時代)是由美國遊戲公司Ensemble Studios開發的曆史題材即時戰略遊戲系列,首部作品于1997年由微軟發行。該名稱直譯為“帝國時代”,核心含義是通過不同曆史時期文明的資源管理、軍事擴張與科技發展,展現人類社會的演進曆程。
曆史框架
遊戲以真實曆史為背景,涵蓋從石器時代到鐵器時代(如《Age of Empires》初代),再到中世紀、殖民時期等階段。玩家通過建造城市、發展經濟、訓練軍隊,推動文明進步。
核心玩法機制
系列标志性設計包括“時代升級系統”,例如從“黑暗時代”進階至“帝王時代”,解鎖新單位與建築。這一機制參考了曆史學家對人類技術革命的階段性劃分(來源:微軟遊戲設計文檔)。
文明多樣性
每部作品包含多個可操作文明,如英國、蒙古、阿茲特克等,其特色單位與科技樹均基于真實曆史考據。例如《Age of Empires II》中拜占庭文明的“甲胄騎兵”,原型為東羅馬帝國重裝部隊(來源:遊戲内曆史資料庫)。
文化影響
該系列被IGN評為“史上最佳策略遊戲之一”,其曆史教育價值曾獲美國國家社會研究委員會肯定。截至2023年,全系列銷量超過2500萬份(來源:微軟2023年度遊戲産業報告)。
“Age of Empires”是一個專有名詞,通常有以下兩層含義:
該詞組在非遊戲語境中極少使用,若在其他領域出現(如提到的路由器設置),需結合具體上下文判斷。
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