
【电】 computer animation
computer
【计】 robot brain
【经】 accounting machine; computer; electronic computer
animation
电脑卡通制作的汉英词典解析与专业解释:
1. 术语分解与定义
"电脑"对应英文"computer",指代数字技术载体;"卡通"源自英文"cartoon",传统指手绘动画或讽刺漫画;"制作"译为"production",涵盖创意设计到技术实现的完整流程。该词组整体对应"computer-generated animation production",指通过三维建模、关键帧绑定等数字工具创作动态影像的过程。
2. 技术流程特征
核心依赖计算机图形学(Computer Graphics),包含以下环节:
3. 行业标准体系
国际动画协会(ASIFA)制定的12项基础原则仍适用数字领域,如挤压拉伸、预备动作等。ISO/IEC 23000系列标准规范了文件格式与渲染精度要求。
4. 应用场景演变
从迪士尼早期《玩具总动员》到虚幻引擎实时动画,技术迭代推动着影视、游戏、VR等领域发展。2023年全球市场规模已达354亿美元(Statista数据),MetaHuman Creator等AI工具正改变创作范式。
5. 学术研究前沿
ACM SIGGRAPH年会持续发布新型渲染算法,如神经辐射场(NeRF)技术可将二维图像转化为三维场景,标志着计算机动画与机器学习的深度融合。
“电脑卡通制作”是指利用计算机软件和技术进行动画设计与创作的过程,涵盖角色设计、动作编排、场景渲染等环节。以下是具体解析:
电脑卡通制作(Computer Animation)指通过计算机图形学技术生成动态图像,赋予静态图像或模型以“生命”。它结合了传统动画艺术与数字技术,能够高效实现二维(2D)或三维(3D)动画效果。
类型 | 软件名称 | 特点 |
---|---|---|
2D动画 | Adobe Animate | 交互式动画设计,适合网页和游戏 |
3D动画 | Autodesk Maya | 影视级建模与渲染 |
智能动画 | Cartoon Animator 5 | 实时预览,快速角色动画化 |
如需进一步了解软件操作或技术细节,可参考来源中的具体教程和功能说明。
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