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视见约束体英文解释翻译、视见约束体的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 view volume

分词翻译:

视的英语翻译:

inspect; look at; regard; watch
【医】 opto-; vision; visus

见的英语翻译:

appear; catch sight of; meet with; opinion; refer to; see; view
【电】 induction density; instruction counter

约束的英语翻译:

engage oneself to; restrict; bind; hold in; restrain; tie; tutor; wrap
【计】 constraint
【医】 bridle; restraint
【经】 restraint; restrict

体的英语翻译:

body; style; substance; system
【计】 body
【医】 body; corpora; corps; corpus; leukocytic crystals; scapus; shaft; soma
Somato-

专业解析

在汉英词典语境中,"视见约束体"对应的英文术语为View Frustum,是计算机图形学与三维可视化领域的重要概念。该术语指代三维场景中可见的几何空间范围,由虚拟相机的参数定义,用于确定物体在渲染过程中是否可见。

定义解析

视见约束体(View Frustum)是金字塔形几何结构,由以下六个平面围成:

  1. 近剪裁平面(Near Clipping Plane):最近可视距离
  2. 远剪裁平面(Far Clipping Plane):最远可视距离
  3. 四个侧平面:根据视场角(FOV)形成的锥面

核心功能

应用领域

  1. 游戏开发:Unity引擎的摄像机组件内置视锥体检测功能(参见Unity Manual)
  2. VR/AR系统:Oculus SDK通过视锥体优化渲染管线
  3. 地理信息系统:Cesium引擎利用视锥体分级加载地形数据

参考资料:

网络扩展解释

“视见约束体”是一个相对专业的术语,其英文对应翻译为"visual constraint body" 或"viewing constraint volume"()。根据构词和常见应用领域分析,该词可能指代以下含义:

  1. 基本定义
    指在视觉或图形处理中,用于限制可见范围或操作区域的几何体。例如在3D建模、计算机图形学中,可能通过某种边界体(如立方体、球体)约束可视化对象的可见部分,以优化渲染效率。

  2. 应用场景推测

    • 视锥体裁剪:类似“视锥体”(view frustum),即摄像机可见的棱台形区域,约束仅渲染该范围内的物体。
    • 交互设计:在AR/VR中限定用户可视区域,防止穿模或性能过载。
    • CAD建模:通过设定约束体积,限制编辑操作的影响范围。

由于搜索结果中未提供更详细的解释,以上内容结合了术语构成和图形学常见概念的推测。如需精准定义,建议进一步查阅计算机图形学、可视化技术领域的专业文献或权威教材。

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