
n. 鼠标指针
Can I capture the mouse pointer?
我能抓取鼠标吗?
Move the mouse pointer to the menu bar.
将羾鼠标光标移向菜单栏。
This is the console mouse pointer (no graphics).
终端鼠标指针支持(无图形界面)。
Move the mouse pointer over the process diagram.
将鼠标指针移到*********之上。
A shortcut menu may appear far away from the mouse pointer.
右键菜单有时会距离鼠标非常远。
Mouse Pointer(鼠标指针)是计算机操作系统中用于指示用户界面交互位置的可视化图形符号。它通过鼠标、触控板等输入设备的移动来控制,通常表现为箭头、手形、文本输入符(I-beam)等形态,具体形状会根据当前操作场景动态变化。
从技术原理看,鼠标指针的移动由输入设备的位移传感器(如光电传感器或轨迹球)实时检测,信号经计算机处理后转化为屏幕坐标的变化。现代操作系统普遍采用“绝对坐标映射”算法,确保指针移动与用户操作保持线性对应关系。
该概念的演变可分为三个阶段:
在网页交互场景中,W3C制定的CSS3标准允许通过cursor
属性自定义指针样式,例如cursor: pointer
会将指针变为手形,向用户暗示可点击元素。这种设计规范已被谷歌Material Design、苹果人机界面指南等主流设计体系采纳为交互设计基础原则。
参考资料:
“mouse pointer”(鼠标指针)是计算机图形用户界面(GUI)中的一个核心交互元素,指屏幕上由鼠标、触控板等输入设备控制的可见图标。它的主要功能是帮助用户定位、选择和操作界面元素。以下是详细解析:
若需进一步了解指针的历史演变(如从早期单色箭头到现代动画设计),或具体系统的自定义方法,可提供补充说明。
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