
n. 鼠标指針
Can I capture the mouse pointer?
我能抓取鼠标嗎?
Move the mouse pointer to the menu bar.
将羾鼠标光标移向菜單欄。
This is the console mouse pointer (no graphics).
終端鼠标指針支持(無圖形界面)。
Move the mouse pointer over the process diagram.
将鼠标指針移到*********之上。
A shortcut menu may appear far away from the mouse pointer.
右鍵菜單有時會距離鼠标非常遠。
Mouse Pointer(鼠标指針)是計算機操作系統中用于指示用戶界面交互位置的可視化圖形符號。它通過鼠标、觸控闆等輸入設備的移動來控制,通常表現為箭頭、手形、文本輸入符(I-beam)等形态,具體形狀會根據當前操作場景動态變化。
從技術原理看,鼠标指針的移動由輸入設備的位移傳感器(如光電傳感器或軌迹球)實時檢測,信號經計算機處理後轉化為屏幕坐标的變化。現代操作系統普遍采用“絕對坐标映射”算法,确保指針移動與用戶操作保持線性對應關系。
該概念的演變可分為三個階段:
在網頁交互場景中,W3C制定的CSS3标準允許通過cursor
屬性自定義指針樣式,例如cursor: pointer
會将指針變為手形,向用戶暗示可點擊元素。這種設計規範已被谷歌Material Design、蘋果人機界面指南等主流設計體系采納為交互設計基礎原則。
參考資料:
“mouse pointer”(鼠标指針)是計算機圖形用戶界面(GUI)中的一個核心交互元素,指屏幕上由鼠标、觸控闆等輸入設備控制的可見圖标。它的主要功能是幫助用戶定位、選擇和操作界面元素。以下是詳細解析:
若需進一步了解指針的曆史演變(如從早期單色箭頭到現代動畫設計),或具體系統的自定義方法,可提供補充說明。
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