
美:/'ˌhaɪd ən ˈsiːk/
捉迷藏
Jack, let's play hide and seek.
杰克,我们来玩捉迷藏吧。
It's a game of hide and seek.
这是一个捉迷藏的游戏。
Sometimes we play hide and seek.
有时,我们还会玩捉迷藏。
Do you mean hide and seek?
你是说捉迷藏吗?
Do you want to play hide and seek?
你想玩捉迷藏吗?
|play tag;捉迷藏
捉迷藏(Hide and Seek)是一种经典的儿童游戏,参与者分为“躲藏者”和“寻找者”两组。游戏规则通常为:一名玩家蒙眼或背对其他人计数(如数到30),其余玩家在此期间寻找隐蔽地点藏身。计数结束后,寻找者需找到所有躲藏者,而最后被发现或未被发现的玩家可能成为下一轮的寻找者。
该游戏的历史可追溯至古希腊时期,早期文献记载了类似的群体追逐游戏。罗马作家奥维德在《变形记》中也提及过“躲藏与寻找”的娱乐形式。从发展心理学角度看,这类游戏能帮助儿童建立空间认知能力,并通过角色转换理解社会规则,美国儿科学会认为这有助于培养儿童的执行功能和风险预判意识。
在文化传播方面,捉迷藏衍生出多种地域性变体。例如日本传统游戏“かくれんぼ”要求寻找者发现目标后需返回起点拍打墙壁宣告胜利,西班牙版本“Escondite”则允许被找到的玩家通过冲刺回起点“自救”。现代电子游戏如《Among Us》也借鉴了其核心机制,将隐藏与推理要素数字化。
“Hide and seek”是一个常见的英语短语,指代一种经典的儿童游戏,中文通常翻译为“捉迷藏。以下是详细解释:
游戏由多人参与,核心规则为:
该游戏全球流行,常被用于儿童社交发展,培养空间感知和策略思维。在文学、影视中也常作为童年象征出现(例如小说《蝇王》中的场景)。
若需了解具体文化差异或教学案例,可进一步补充说明。
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