
美:/'ˌhaɪd ən ˈsiːk/
捉迷藏
Jack, let's play hide and seek.
傑克,我們來玩捉迷藏吧。
It's a game of hide and seek.
這是一個捉迷藏的遊戲。
Sometimes we play hide and seek.
有時,我們還會玩捉迷藏。
Do you mean hide and seek?
你是說捉迷藏嗎?
Do you want to play hide and seek?
你想玩捉迷藏嗎?
|play tag;捉迷藏
捉迷藏(Hide and Seek)是一種經典的兒童遊戲,參與者分為“躲藏者”和“尋找者”兩組。遊戲規則通常為:一名玩家蒙眼或背對其他人計數(如數到30),其餘玩家在此期間尋找隱蔽地點藏身。計數結束後,尋找者需找到所有躲藏者,而最後被發現或未被發現的玩家可能成為下一輪的尋找者。
該遊戲的曆史可追溯至古希臘時期,早期文獻記載了類似的群體追逐遊戲。羅馬作家奧維德在《變形記》中也提及過“躲藏與尋找”的娛樂形式。從發展心理學角度看,這類遊戲能幫助兒童建立空間認知能力,并通過角色轉換理解社會規則,美國兒科學會認為這有助于培養兒童的執行功能和風險預判意識。
在文化傳播方面,捉迷藏衍生出多種地域性變體。例如日本傳統遊戲“かくれんぼ”要求尋找者發現目标後需返回起點拍打牆壁宣告勝利,西班牙版本“Escondite”則允許被找到的玩家通過沖刺回起點“自救”。現代電子遊戲如《Among Us》也借鑒了其核心機制,将隱藏與推理要素數字化。
“Hide and seek”是一個常見的英語短語,指代一種經典的兒童遊戲,中文通常翻譯為“捉迷藏。以下是詳細解釋:
遊戲由多人參與,核心規則為:
該遊戲全球流行,常被用于兒童社交發展,培養空間感知和策略思維。在文學、影視中也常作為童年象征出現(例如小說《蠅王》中的場景)。
若需了解具體文化差異或教學案例,可進一步補充說明。
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