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computer animation是什么意思,computer animation的意思翻译、用法、同义词、例句

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常用词典

  • 电脑卡通制作;计算机直观显示

  • 例句

  • At the required level of visual verisimilitude, computer animation is extremely costly.

    要使电脑动画的视觉效果达到要求的逼真程度,花费会十分昂贵。

  • Computer animation is amusing.

    计算机动画很有趣。

  • The videos use computer animation.

    这些视频使用电脑动画。

  • Computer animation is widely used in many movies.

    电脑动画制作在很多电影中被广泛利用。

  • This had never been achieved to that extent before in computer animation.

    在电脑动画中,从来没有人能够做到这种程度。

  • 专业解析

    计算机动画(Computer Animation) 是指利用计算机软件和硬件技术创建动态图像序列的过程。它通过数字化建模、运动设定和渲染技术,生成随时间变化的视觉内容,广泛应用于影视、游戏、广告、教育、科研等领域。其核心在于通过算法模拟物体的运动规律和物理特性,实现逼真或风格化的动态效果。

    技术原理与流程:

    1. 建模(Modeling):使用三维建模软件(如Maya、Blender)创建角色、场景的数字化几何模型,定义其形状和结构。
    2. 绑定与骨骼(Rigging):为模型添加虚拟骨骼和控制点系统,使静态模型具备可活动的关节结构,为后续动画制作奠定基础。
    3. 动画制作(Animation):
      • 关键帧动画(Keyframing):动画师设定物体在关键时间点的状态(位置、旋转、缩放等),计算机自动计算中间帧的过渡(插值),形成流畅运动。
      • 过程动画(Procedural Animation):利用算法(如物理模拟、粒子系统)自动生成运动,例如模拟布料飘动、水流、爆炸等自然现象。
      • 动作捕捉(Motion Capture):通过传感器记录真人或物体的运动数据,映射到数字模型上,实现高度真实的动作还原。
    4. 渲染(Rendering):计算机根据场景中的模型、材质、灯光、动画信息,计算生成最终的二维图像序列(帧)。此过程计算量巨大,涉及光线追踪、阴影生成等技术。
    5. 合成(Compositing):将渲染出的动画序列与其他元素(如实拍镜头、特效)进行整合、调色和最终输出。

    主要应用领域:

    权威参考来源:

    1. ACM Computing Classification System (CCS): 将“Computer Graphics”下的“Animation”定义为计算机生成图像序列以创造运动幻觉的过程。 ACM Digital Library (访问路径:CCS -> I. Computing Methodologies -> I.3 COMPUTER GRAPHICS -> I.3.7 Animation)
    2. SIGGRAPH (ACM Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques): 作为计算机图形学和交互技术领域的顶级会议和社区,其官网和资源(如课程)详细涵盖计算机动画的技术原理、发展和应用。 ACM SIGGRAPH
    3. Encyclopædia Britannica: 在其“Computer Animation”条目中解释其为“通过计算机创建运动图像的艺术”,并概述了其历史和技术基础。 Britannica - Computer Animation

    网络扩展资料

    Computer Animation 是计算机动画的英文术语,指通过计算机技术生成动态图像或模拟物体运动的过程。以下是详细解释:

    1. 基本定义

      • 核心概念:结合“计算机”(computer)与“动画”(animation),指利用计算机软件和算法创建连续图像序列的技术。这些图像通过快速播放形成动态效果,常见于电影、游戏、广告等领域。
      • 技术特点:包括三维建模、渲染、运动路径设计等,可模拟真实物理现象(如光影、碰撞)或虚构场景。
    2. 应用领域

      • 影视制作:如迪士尼、皮克斯的3D动画电影(如《玩具总动员》),依赖计算机生成逼真角色和场景。
      • 游戏开发:实时渲染角色动作和场景变化,提升交互体验。
      • 科学研究:用于可视化复杂数据(如流体动力学模拟)。
    3. 与“传统动画”的区别
      传统动画依赖手绘或定格拍摄,而计算机动画通过数字化工具实现高效制作,支持更复杂的视觉效果和自动化流程。

    4. 相关术语扩展

      • CGI(Computer-Generated Imagery):计算机生成图像,是计算机动画的子集,特指电影中的特效制作。
      • Keyframe Animation:关键帧动画,通过设定关键时间点的状态,由计算机自动生成中间帧。

    如需进一步了解具体技术或案例,可参考动画制作软件(如Maya、Blender)的官方文档或影视制作解析资料。

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