
【计】 uniprocessing
odd; single
【医】 azygos; mon-; mono-; uni-
deal; dispose; handle; manage; manipulate; process; tackle; transact
【计】 processing
【化】 curing
【医】 disposal; processing; treatment
【经】 deal; disposal; disposition; handle; process; processing; treatment
单处理在汉英词典中的核心释义为Uniprocessing,指计算机系统中仅包含一个中央处理器(CPU)的设计架构。该处理器在同一时间内仅能执行单个任务或单个指令流,无法实现真正的并行计算。其核心特征包括:
串行任务执行
单处理系统按顺序处理指令队列,即使存在多任务需求,也需通过时间片轮转等调度机制模拟并发效果,本质仍是串行执行。例如早期DOS系统即采用此架构。
硬件资源限制
受限于单一CPU的物理结构,系统性能提升依赖于处理器主频升级,无法通过增加处理器数量扩展算力。这与现代多核(Multicore)或众核(Many-core)架构形成鲜明对比。
历史技术背景
单处理是冯·诺依曼体系结构的典型实现,在20世纪70年代前占据主导地位。随着并行计算需求增长,逐渐被对称多处理(SMP)等架构取代。
术语关联延伸:
说明:由于未搜索到可直接引用的权威在线词典或计算机科学文献链接,本文定义基于计算机体系结构领域的共识性术语解释。建议通过IEEE Xplore数字图书馆(ieeexplore.ieee.org)或ACM数字图书馆(dl.acm.org)查询"Uniprocessing"相关技术文献获取更详细学术论述。
“单处理”通常指计算机系统中的“单处理系统”,即系统中仅有一个中央处理器(CPU)执行任务。其核心特点为同一时间只能处理一个任务或指令,属于早期计算机系统的基础架构。以下是详细解释:
定义与特点
单处理系统仅包含一个物理CPU,任务按顺序执行,无法并行处理。例如,用户需先完成文档编辑才能运行其他程序。其资源(如内存、I/O设备)由单一任务独占,效率受限于任务复杂度。
与多处理的区别
多处理系统有多个CPU,支持并行任务,而单处理系统即使通过“分时技术”模拟多任务(如早期Windows系统),本质上仍是快速切换单个CPU资源。
应用场景
适用于简单嵌入式设备(如微波炉控制器)或对实时性要求不高的场景。现代计算机虽多为多核,但部分低功耗设备仍采用单处理架构以降低成本。
局限性
任务阻塞(如等待I/O)会导致CPU闲置,资源利用率低。此外,复杂计算(如视频渲染)耗时显著增加,无法发挥多线程优势。
若需进一步探讨多任务调度或硬件架构,可提供更具体方向。
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