
直接操作,直接操纵
Provide direct manipulation and graphical input.
提供直接的操作和图形输入。
With direct manipulation, we can point to what we want.
用直接操作,我们可以指出想要什么。
Rich visual feedback is the key to successful direct manipulation.
丰富的视觉交互是直接操作成功的关键。
As discussed, the key to successful direct manipulation is rich visual feedback.
我们讨论过,成功的直接操作的关键是丰富的视觉反馈。
Direct manipulation of FFD improves controllability and efficiency of the deformation.
FFD的直接操作为变形提供了更直观更方便的控制手段。
|direct operation;直接操作,直接操纵
直接操纵(Direct Manipulation)是人机交互领域中的核心概念,指用户通过直观的物理动作(如拖拽、点击、滑动等)直接与数字对象互动,并实时获得可视化反馈的交互方式。其核心特征包括:
可见性与对象化
系统将操作对象(如文件、图标)以可视化形式呈现,用户可直接感知并操控它们。例如,在图形界面中拖动文件到文件夹,模仿了物理世界中的移动行为。
即时反馈与低认知负荷
用户操作后系统立即呈现结果(如按钮按下时的动态效果),减少了操作与反馈之间的延迟。这种特性降低了用户对抽象指令的记忆需求,符合心理学家唐纳德·诺曼提出的“自然映射”原则。
物理动作关联性
交互动作与预期结果具有物理逻辑关联。例如在触控屏上用双指缩放图片,模拟了真实世界中拉伸物体的动作。此类设计被苹果公司的《人机界面指南》列为触控交互的基础规范。
该概念由计算机科学家本·施奈德曼于1983年系统化提出,他在论文《Direct Manipulation: A Step Beyond Programming Languages》中指出,直接操纵通过“保持任务连贯性”和“支持探索式学习”显著提升用户体验。现代应用场景涵盖从图形设计软件(如Adobe Photoshop的图层拖拽)到医疗影像系统(如三维CT扫描的可旋转视图)等多个专业领域。
“Direct manipulation”是一个复合术语,结合了“direct”(直接的)和“manipulation”(操作/操纵)的双重含义,在不同领域中有以下核心解释:
组合后,direct manipulation 表示用户通过直观的交互方式直接对目标对象进行操作,无需通过复杂的中间指令或抽象界面。
Direct manipulation 是一种强调直观性与即时性的交互范式,广泛应用于界面设计、编程工具等领域,通过减少中间步骤提升用户体验()。
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