
电脑游戏(游乐场的)
Excellent arcade game of the archer.
优秀的街机游戏机的弓箭手。
It's a classic arcade game with a twist.
这是一个扭曲的经典街机游戏。
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Hungry Bunny is an arcade game, which requires skills, timing and logic.
饥饿的兔子是一个街机游戏,这需要一定的技巧,时序和逻辑。
街机游戏(Arcade Game)是以投币式专用游戏机为载体、以快节奏和高重复性为特点的电子游戏类型。该概念起源于1971年《Computer Space》的问世,并在1978年随着《太空侵略者》的全球流行正式确立产业形态(《电子游戏发展史》,Game Industry Association, 2023)。
核心特征包括:
现代发展呈现跨平台延伸趋势,如《合金弹头》系列通过模拟器技术实现多平台移植,同时原教旨主义街机厅在日本等地仍保持文化地标地位(《娱乐产业白皮书》,Taito Corporation, 2024)。
"Arcade game"(街机游戏)指一种放置在公共场所、需要投币操作的电子游戏机,其核心特征和含义可分解如下:
词源与历史
"Arcade"原指带有拱门(arch)的街道或商业拱廊,后衍生为娱乐中心(amusement arcade)。这类场所常见的投币式游戏机被称为"arcade game",中文译为"街机游戏",最早起源于20世纪70年代的美国酒吧。
核心特征
典型分类
包括动作类(如《拳皇》)、射击类(如《雷电》)、体育类、益智类等,早期代表作如《Pong》《吃豆人》。
现代衍生含义
在移动游戏领域,也指具有街机核心玩法的手游,例如通过直觉操作、短关卡设计和高重玩性体现街机精神。
可通过等来源进一步了解街机文化发展史及经典机型。
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