
图形接口,图形界面
Graphical interfaces were done first at Xerox, not Apple.
图形界面最开始是施乐做的,并不是苹果。
Graphical interfaces were done first at Xerox, not Appie.
图形界面最开始是施乐做的,并不是苹果。
Python is a wonderful language for coding graphical interfaces.
Python是用于编码图形界面的极佳语言。
The Visual Editor is an open source tool for building graphical interfaces.
Visual Editor是一种用于构建图形化界面的开放源码工具。
Graphical interfaces became common in the 1990s, but there has been very little progress since.
图形界面在90年代普及起来。但自那以后就没什么实质性进展了。
|X-Window;图形接口,图形界面
图形用户界面(Graphical User Interfaces,简称 GUI)是一种允许用户通过视觉指示器和图形元素(如图标、按钮、窗口、菜单)与电子设备(尤其是计算机)进行交互的界面形式。它代表了与早期基于文本的命令行界面(CLI)的根本性转变,极大地简化了计算机操作,使其对非专业用户更加直观和易于使用。
其核心特征和含义包括:
可视化交互组件:GUI 的核心在于使用视觉元素代替或补充文本命令。用户通过操纵这些屏幕上的对象(如点击图标、拖动窗口、选择菜单项)来执行操作、运行程序或管理文件。这遵循了“所见即所得”(WYSIWYG)的理念。其基础通常被称为 WIMP 范式:
事件驱动机制:GUI 是事件驱动的。用户的操作(如点击鼠标、按下键盘按键、触摸屏幕)会生成“事件”。操作系统或应用程序捕获这些事件,并根据预设的逻辑执行相应的操作(如打开文件、保存文档、关闭窗口)。这种交互模式更接近人类的自然行为。
与命令行界面的对比:相较于需要用户记忆并输入特定文本命令的 CLI,GUI 大大降低了学习和使用计算机的门槛。用户无需记住复杂的命令语法,只需识别和理解图形元素的含义和操作方式即可完成任务。
现代演进:最初的 GUI 概念(由施乐帕洛阿尔托研究中心 Xerox PARC 开创,后被苹果和微软普及)已不断演进。现代 GUI 融合了更多元素,如:
总结来说,图形用户界面(GUI)是一种利用视觉元素(窗口、图标、菜单、指针)和直接操作方式,让用户能够直观、便捷地与计算机系统进行交互的人机界面范式。它通过图形化的表示和操作,显著提升了计算机的易用性和可访问性,是现代计算设备不可或缺的组成部分。
来源参考:
“graphical interfaces”是计算机领域术语,指图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)。以下是详细解释:
基本含义
“graphical”意为“图形的、图解的”,而“interfaces”指“界面”或“接口”。组合后表示通过图形化元素(如图标、窗口、按钮等)实现人机交互的界面形式。
与命令行界面的区别
相较于早期的命令行界面(CLI),图形界面通过视觉元素简化操作,用户无需记忆复杂指令,可直接通过鼠标点击或触屏交互。
如需进一步了解技术实现,可参考图形界面编程框架(如提到的PyGTK)。
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