
n. 功能可见性;自解释性;给养
We call this combination of affordance and all-embracing accessibility “universal design.”
我们把这种可视性和广泛亲和性[注3](all-embracing accessibility)的结合称为“通用设计(universal design)”。
Affordance allows us to look at something and intuitively understand how to interact with it.
可视性允许我们一见到某事物就直截了当地知道如何与其交互。
An affordance is invariance for environment and it is a relation among space, time and action.
某个可供性是环境的不变量,是关于空间、时间和行动之间的一种联系。
What's missing from an unadorned, virtual manual affordance is any idea of what function it performs.
一个未加修饰的虚拟手动启示缺少其所执行的功能信息。
Part Four: The thinking of affordance-effectiveness between weblog and education students' professional development.
第四部分,网志与师范生专业成长的给养效能思考。
n.|catering/victuals;功能可见性;自解释性;给养
Affordance(功能可供性)是设计心理学和人机交互领域的重要概念,指物体或环境提供给用户的行为可能性。该术语由心理学家詹姆斯·吉布森(James J. Gibson)于1979年提出,后被唐纳德·诺曼(Donald Norman)引入用户体验设计领域。其核心含义包含以下三方面:
物理属性与行为的关联性
功能可供性强调物体本身的物理特性(如形状、材质)如何暗示其用途。例如,椅子的平面结构可供人坐下,门把手的形状暗示旋转或推拉动作。吉布森在著作《The Ecological Approach to Visual Perception》中指出,这种关联性是人类与环境直接互动的结果。
用户感知的可操作性
唐纳德·诺曼在《设计心理学》中扩展了这一概念,提出“感知可供性”(Perceived Affordance),即用户如何通过视觉、触觉等感官识别功能。例如,手机屏幕上凸起样式的按钮设计,会暗示用户点击操作。
跨学科的应用场景
该理论在人工智能和机器人领域亦有延伸,例如MIT Media Lab的研究表明,通过强化可供性设计能提升机器人与人类的协作效率。
Affordance 是一个跨学科概念,最初由心理学家 James J. Gibson 提出,后由 Donald Norman 引入设计领域。以下是其核心含义与延伸解释:
不同领域对译法存在分歧:
如需进一步了解不同学者的理论差异,可参考 Gibson 的生态心理学著作或 Norman 的《设计心理学》。
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