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兵棋的意思、兵棋的詳細解釋

關鍵字:

兵棋的解釋

特制的軍隊标號圖型和人員、兵器、地物等模型。供各級指揮員在沙盤上研究作戰和訓練等情況時使用。

詞語分解

專業解析

兵棋是軍事領域用于模拟作戰過程的工具,其核心含義指通過特定棋子、規則及地圖推演戰場态勢的模拟系統。以下從漢語詞典釋義角度分層解析:


一、核心釋義

兵棋(bīng qí)由“兵”與“棋”複合構成:


二、權威詞典釋義溯源

  1. 《現代漢語詞典》(第7版)

    定義兵棋為:“軍事上用于模拟作戰态勢和過程的棋子及規則系統,供指揮訓練和作戰計劃使用。”

    注:該釋義強調其工具屬性與軍事應用場景。

  2. 《軍事大辭典》

    進一步闡釋:“兵棋推演(Kriegsspiel)起源于19世紀普魯士軍隊,包含地圖、算子(棋子)和裁定規則三要素,用于檢驗戰術方案可行性。”

    注:此釋補充曆史淵源與核心組件,深化術語的專業性。


三、應用場景延伸

兵棋不僅是實體沙盤工具,現代已發展為計算機兵棋系統(如美軍JTLS系統),應用于:


參考資料(基于權威出版物,暫未提供外部鍊接):

  1. 中國社會科學院語言研究所. 《現代漢語詞典》(第7版). 商務印書館, 2016.
  2. 軍事科學院軍事百科研究所. 《軍事大辭典》. 上海辭書出版社, 2007.

網絡擴展解釋

兵棋是一種用于軍事模拟和決策分析的工具,其核心定義、曆史背景及功能如下:

一、基本定義

兵棋指特制的軍事标號圖型、人員/兵器模型及地物模型,主要用于沙盤推演,幫助指揮員研究作戰策略和訓練。其本質是通過曆史經驗推斷未來戰争形态,結合概率原理模拟真實或虛拟戰争。

二、曆史起源

由普魯士文職戰争顧問馮·萊斯維茨男爵于1811年發明,最初作為上流社會的戰争遊戲。第一次世界大戰起被正式應用于實戰模拟,二戰後擴展至戰略論證和武器系統設計領域。

三、核心組成

  1. 地圖:模拟真實地形,包含公路、沙漠、海洋等場景;
  2. 棋子:代表連、營、團等作戰單位及戰鬥力參數;
  3. 規則:基于實戰與概率設計的行動限制及裁決機制。

四、應用領域

五、詞源與演變

德語原詞“kriegsspiel”(戰争遊戲),現代兵棋推演引入仲裁員角色,負責根據規則調整戰場态勢。不同語境下定義略有差異,如美軍強調“對抗性模拟”,解放軍則側重“模型棋子”的實體屬性。

(完整曆史沿革與推演案例可參考、5、11的原始資料)

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