
【計】 additional state
add; annex; append; attach; subjoin; tack
【計】 ADDIT; appended; attach; attachment
【化】 addition
【醫】 adjunction; supervene; supervention
【經】 attach; superimposed
state; condition; fettle; position; predicament; status
【計】 behaviour; S; ST; state; status; transient regime
【醫】 asiminine asis; condition; etat; sirupus ferri jodati; state; status
【經】 state
在漢英詞典視角下,“附加狀态”通常指某個主體在基礎屬性之外額外獲得或處于的特定條件、情形或屬性。其核心含義可拆解為:
指額外增添、非本質固有的部分。例如《牛津高階英漢雙解詞典》定義“附加”為“added to something, but not an essential part of it”(來源:Oxford Learner's Dictionaries)。
表示事物在特定時刻的存在形式或性質,如《朗文當代英語詞典》解釋為“the particular condition that someone or something is in”(來源:Longman Dictionary)。
“附加狀态” (Additional State/Attached Condition)
描述主體因外部因素(如規則、事件、環境)臨時或永久獲得的補充性屬性。例如:
定義“附加”為“額外加上”,強調其非原生性(來源:商務印書館ISBN 978-7-100-12450-8)。
将“狀态”譯為“a particular condition or way of being”,突出動态性(來源:Cambridge Dictionary)。
“附加狀态”在漢英對照中強調非本質的、外源性附加屬性,其具體語義需結合領域語境細化,但核心始終指向主體基礎屬性之外的增量條件。
“附加狀态”主要指在原有屬性或技能基礎上,通過特定機制疊加的額外效果或屬性變化。這一概念常見于遊戲或技能系統中,其核心特征是通過增益(Buff)或減益(Debuff)影響角色能力。以下是具體解釋:
附加狀态是在系統原有機制外額外附加的臨時或持續性效果。例如,通過裝備、技能或特殊道具實現屬性增強或削弱。在遊戲中,這類狀态可能表現為:
技能觸發
部分技能使用時附加特殊效果,例如命中後偷取生命/内力(回複機制),或解除特定負面狀态(如導電狀态可解除感電效果)。
裝備/道具附加
如《夢幻西遊》中裝備套裝可附加“變身術”等狀态,直接增強角色屬性或提供戰鬥變身效果。
潛能與數值疊加
通過潛能點數累積觸發阈值效果,例如每10點外功系出招速度減少技能釋放時間。
如需了解具體遊戲或系統中的附加狀态機制,建議結合相關規則文檔或官方說明進一步确認。
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