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輪詢方案英文解釋翻譯、輪詢方案的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 polling scheme

分詞翻譯:

輪詢的英語翻譯:

poll
【計】 poll; polling; roll poling

方案的英語翻譯:

plan; precept; programme; scenario; scheme
【計】 scenario
【醫】 project; schema; scheme
【經】 plan; program; scheme

專業解析

在漢英詞典視角下,“輪詢方案”是一個技術性較強的複合詞,主要用于計算機科學、網絡通信和自動化控制領域。其核心含義和英文對應如下:

  1. 中文定義與英文對應:

    • 輪詢 (Lúnxùn): 指一種按固定順序依次詢問或檢查多個對象(如設備、端口、節點)的狀态或是否有服務請求的機制。英文對應為“Polling” (發音:/ˈpoʊlɪŋ/)。
    • 方案 (Fāng'àn): 指實現某種目标或解決特定問題的計劃、方法或策略。英文對應為“Scheme” (發音:/skiːm/) 或“Plan”。
    • 輪詢方案 (Lúnxùn Fāng'àn): 因此,輪詢方案指的是“Polling Scheme” 或“Polling Plan”。它特指設計好的、用于實施輪詢機制的具體策略、算法或協議,規定了如何、何時、以何種順序對目标進行輪詢。
  2. 技術原理詳解:

    • 輪詢方案的核心是主動查詢。一個中央控制器(如CPU、服務器、主站)按照預設的方案,周期性地或按特定順序逐個詢問各個從屬設備(如I/O設備、網絡節點、傳感器):“你有數據要發送嗎?”或“你需要服務嗎?”。被詢問的設備隻有在被輪詢到時才能響應。
    • 這種方案與中斷驅動(Interrupt-Driven)機制形成對比,後者是由設備主動發出信號通知控制器有需求。
  3. 關鍵特征:

    • 主動性: 控制器主動發起詢問。
    • 順序性: 通常按照固定的順序(如循環順序)進行詢問。
    • 周期性/時間片: 輪詢通常在固定的時間間隔(輪詢周期)内發生,或者每個設備被分配一個時間片。
    • 确定性: 輪詢行為是預先規劃好的,響應時間相對可預測(在最壞情況下)。
    • 資源消耗: 可能産生開銷,因為即使設備空閑,控制器也需要不斷詢問。
  4. 典型應用場景:

    • 計算機I/O管理: CPU輪詢外圍設備(如鍵盤、串口)的狀态。
    • 網絡協議: 如早期的令牌環網(Token Ring)本質是一種輪詢方案,主站輪詢從站(如某些Modbus RTU模式)。
    • 工業控制系統: 主控制器輪詢現場設備(PLC、傳感器、執行器)讀取數據或發送指令。
    • 多任務操作系統(早期): 調度程式輪詢各個任務的狀态。
    • 無線傳感器網絡: 彙聚節點輪詢各個傳感器節點收集數據。
  5. 參考來源與權威解釋:

    • IEEE (電氣電子工程師學會): IEEE标準(如IEEE 802系列網絡标準)和出版物中廣泛讨論輪詢作為介質訪問控制(MAC)協議的一種基本方法。例如,在描述令牌傳遞或主從式網絡架構時。(提示:可在IEEE Xplore數字圖書館搜索相關标準文檔)
    • IETF (互聯網工程任務組): RFC文檔(如RFC 1122 - Requirements for Internet Hosts)可能在讨論鍊路層或傳輸層協議時提及輪詢機制。(提示:可在IETF RFC頁面搜索)
    • TechTarget (權威IT百科): TechTarget旗下的WhatIs或SearchNetworking等子站對“Polling”有清晰定義和解釋,常将其與中斷機制對比。(參考:可在TechTarget網站搜索“Polling”)
    • 計算機科學經典教材: 如《Operating System Concepts》(操作系統概念)、《Computer Networks》(計算機網絡)等教材都會在相關章節詳細闡述輪詢機制及其方案設計。(提示:可查閱知名出版社如Pearson, McGraw-Hill的相關教材)

“輪詢方案”(Polling Scheme/Plan)是一種系統性的策略,通過控制器按預定順序或周期主動查詢多個設備的狀态或需求來實現通信或控制。它是計算機系統、網絡通信和自動化控制中管理共享資源或分布式組件的一種基礎且重要的機制。

網絡擴展解釋

“輪詢方案”是計算機科學和通信領域中的一種資源管理或任務調度機制,其核心思想是通過周期性檢查(詢問)設備、服務或任務的狀态,按順序分配處理機會。以下是詳細解釋:


1. 基本概念


2. 典型應用場景


3. 工作流程

  1. 初始化:确定輪詢對象列表及順序。
  2. 循環檢查:按順序逐一訪問每個對象。
  3. 狀态判斷:若對象需處理(如數據就緒、任務待執行),則分配資源。
  4. 重複執行:完成一輪後回到起點,開始下一輪檢查。

4. 優缺點分析

優點 缺點
實現簡單,邏輯清晰 實時性差(需等待輪詢周期)
避免資源競争(無并發沖突) 資源浪費(空輪詢消耗計算資源)
適合輕負載場景 高負載時延遲顯著增加

5. 常見優化與替代方案


輪詢方案是一種簡單但效率有限的基礎機制,適用于輕量級或實時性要求不高的場景。在需要高響應性或資源密集型的系統中,通常結合事件驅動、中斷等技術優化性能。

分類

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

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