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結構化程式設計英文解釋翻譯、結構化程式設計的近義詞、反義詞、例句

英語翻譯:

【計】 structured programming

分詞翻譯:

結構的英語翻譯:

frame; structure; composition; configuration; construction; fabric; mechanism
【計】 frame work
【醫】 constitution; formatio; formation; installation; structure; tcxture

化的英語翻譯:

burn up; change; convert; melt; spend; turn

程式設計的英語翻譯:

【計】 programming
【經】 programming

專業解析

結構化程式設計(Structured Programming)是一種軟件開發方法論,強調使用清晰、邏輯化的控制結構來編寫程式,以提高程式的可讀性、可維護性和可靠性。其核心思想是将複雜的程式分解為若幹個功能獨立、結構清晰的模塊或子程式。

核心原則與特點:

  1. 基本控制結構(Basic Control Structures): 程式邏輯僅由三種基本結構組合而成:

    • 順序結構(Sequence): 語句按順序依次執行。
    • 選擇結構(Selection / Decision): 根據條件判斷選擇執行不同的分支(如 if...then...else, switch/case)。
    • 循環結構(Iteration / Repetition): 在滿足條件時重複執行一段代碼(如 while, for, do...while)。 這三種結構都遵循“單入口單出口”原則,避免了隨意跳轉,使程式流程更清晰。
  2. 模塊化(Modularity): 将大型程式分解為更小、功能相對獨立的模塊(如函數、過程、子程式)。每個模塊完成特定的任務,模塊間通過定義良好的接口進行通信。這降低了複雜度,便于分工協作、測試和維護。

  3. 自頂向下設計(Top-Down Design): 從程式的總體目标出發,逐步分解細化,先定義高層次模塊的功能和接口,再逐步實現底層細節。這有助于在早期把握全局結構。

  4. 限制或避免使用 goto 語句: 結構化程式設計的一個顯著特點是主張限制甚至完全避免使用 goto 語句。過度使用 goto 會導緻程式流程混亂(“面條式代碼”),破壞基本結構的清晰性,增加理解和調試難度。Edsger W. Dijkstra 在 1968 年發表的著名信件《Go To Statement Considered Harmful》 對此有深刻論述。

  5. 使用設計工具: 在編碼前,常借助流程圖(Flowcharts)、結構圖(Structure Charts)、僞代碼(Pseudocode)或問題分析圖(PAD)等工具進行邏輯設計和描述。

目标與優勢:

曆史背景與影響:

結構化程式設計的概念在 20 世紀 60 年代末至 70 年代由 Edsger W. Dijkstra、C.A.R. Hoare、Niklaus Wirth 等計算機科學家提出并發展。它是對早期編程實踐中普遍存在的、依賴 goto 語句導緻的混亂代碼(“意大利面條式代碼”)的一種革命性改進。Pascal 語言(由 Wirth 設計)是早期支持并推廣結構化程式設計思想的代表性編程語言。結構化程式設計的思想深刻影響了後續的軟件開發方法論,如面向對象程式設計(OOP),并成為現代軟件工程實踐的重要基石之一。其核心原則(如模塊化、控制結構)至今仍是編寫高質量代碼的基本要求。

參考資料:

網絡擴展解釋

結構化程式設計(Structured Programming)是20世紀60年代末提出的一種編程範式,旨在通過系統化的方法提高程式的可讀性、可維護性和可靠性。以下是其核心要點:

1.核心思想

2.核心原則

3.曆史意義

4.優點

5.應用與發展

結構化程式設計奠定了現代編程方法論的基礎,至今仍是初學者理解程式邏輯的重要起點。

分類

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