
a draw in chess
"和棋"是棋類競技中的專業術語,指對弈雙方在特定條件下形成的平局狀态。根據《現代漢語詞典》(第7版)的定義,該詞指"雙方不分勝負的棋局",對應的英文翻譯為"draw"或"dead heat"。
在國際象棋領域,世界國際象棋聯合會(FIDE)規則手冊第5.2條明确規定,當出現以下三種情況可判定為和棋:①三次重複局面(Threefold Repetition);②五十步規則(Fifty-move Rule);③雙方均無法将死對方王位(Insufficient Material)。中國象棋協會的競賽規則則規定,循環往複達三次的"長将"局面即可判和。
圍棋中的和棋稱為"持棋",日本棋院《圍棋規則詳解》記載,當雙方目數相等且貼目後仍持平,可通過"持碁"判定平局。這種特殊平局機制體現了東方"和合共生"的哲學理念,與西方競技體育追求"零和博弈"的思維形成對比。
在跨文化交際中,國際棋類賽事組織普遍采用"draw by agreement"(協議和棋)的英文表述,該術語被收錄于《牛津體育術語雙解詞典》電子版詞條D-0271。值得注意的是,國際象棋特級大師卡斯帕羅夫曾在1999年對陣深藍計算機時,通過精密計算達成戰略性平局,該案例被斯坦福大學博弈論研究中心收錄為經典教學案例。
和棋是棋類對弈中的一種特殊結果,指雙方在特定條件下達成平局,不分勝負。以下是詳細解釋:
基本定義 雙方棋手均無法通過合法行棋取得勝利時,經規則判定或雙方協商達成平局。這種現象常見于中國象棋、圍棋和國際象棋等棋類競技,是棋局發展的三種終局狀态之一(勝/負/和)。
形成條件 主要包含三種情形:
注:不同棋類具體規則存在差異,正式比賽需參考對應棋種的現行競賽規程。
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