
競技(jìngjì)的漢英詞典釋義與解析
1. 基本定義
“競技”指通過特定規則進行的競争性活動,強調技巧、策略與能力的較量。在《現代漢語詞典》(第7版)中,其核心釋義為“比賽技藝,争奪勝負”。對應的英文翻譯為“athletics”或“competition”,尤指體育、遊戲等領域的系統性競賽(《牛津漢英詞典》,2020年版)。
2. 詞源與結構
“競”意為“比賽、争勝”,“技”指“技能、本領”,組合後凸顯“以技能為核心比拼”的内涵。該詞在古漢語中已有應用,如《禮記·月令》記載的“習射禦、角力”,即早期競技形式。
3. 應用場景
現代“競技”涵蓋三大領域:
4. 與近義詞的區分
5. 權威拓展釋義
《劍橋漢英雙解詞典》補充說明:“競技”在翻譯為“athletics”時,特指田徑類運動;而廣義競賽需根據語境選用“tournament”(錦标賽)或“esports”(電子競技)等術語。
競技是一個多領域通用的概念,其核心含義可概括如下:
基本定義 指通過有規則的比賽形式,展示個人或團隊在技能、體能、策略等方面的能力,以評判勝負的活動。其核心要素包括明确規則、競争性、技藝展示和勝負判定機制。
應用領域
與競争的區别 競技強調規則框架下的技能較量,如足球比賽遵循國際足聯規則;而競争泛指更廣泛的社會資源争奪,可能包含非規則化行為,如商業市場競争可能涉及價格戰等策略。
現代擴展 隨着社會發展,競技已從傳統體育延伸至虛拟領域。電子競技被亞運會納入正式項目,2022年杭州亞運會設《王者榮耀》等7個電競項目,體現其主流化趨勢。
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