
【計】 full-screen processing
complete; entirely; full; whole
【醫】 pan-; pant-; panto-
screen
【計】 shielding
deal; dispose; handle; manage; manipulate; process; tackle; transact
【計】 processing
【化】 curing
【醫】 disposal; processing; treatment
【經】 deal; disposal; disposition; handle; process; processing; treatment
在漢英詞典範疇中,"全屏幕處理"(quán píngmù chǔlǐ)指計算機系統或應用程式以完全占據顯示屏區域的方式運行并處理數據的交互模式。該術語對應英文翻譯為"full-screen processing",核心特征包括界面元素最大化利用顯示空間、隱藏非必要工具欄及系統狀态欄,以實現用戶對當前任務的沉浸式操作。
從技術實現層面分析,全屏幕處理需通過操作系統級别的API(如Windows的Win32 API或macOS的Cocoa框架)調用顯示控制函數,典型應用場景包括:
根據《牛津計算機技術詞典》(第6版)的定義,該模式要求程式接管顯示設備的主緩沖區,直接控制每個像素的刷新頻率。微軟開發者文檔指出,現代操作系統通過DirectX圖形接口實現更高效的全屏獨占模式(Exclusive Fullscreen Mode),可降低20-30%的顯示延遲。
在漢英對照标準中,《計算機科學技術名詞》審定委員會将其列為一級術語,強調其與"窗口化處理"(windowed processing)的互補關系,兩者共同構成圖形用戶界面的基礎交互範式。
全屏幕處理(Full-Screen Processing)是計算機術語,指應用程式或系統功能占用整個屏幕顯示區域,通常通過隱藏其他界面元素(如狀态欄、工具欄等)來實現沉浸式體驗。以下是詳細解釋:
核心定義
全屏幕處理指程式運行時,界面擴展至覆蓋屏幕的全部可視區域,不保留任何非必要控件或邊框。例如在視頻播放、遊戲或專業設計軟件中常見此模式。
技術實現方式
根據開發平台不同,實現方法有所差異:
Cba()->MakeVisible(EFalse)
)和狀态欄(StatusPane()->MakeVisible(EFalse)
),并調整視圖控制區域以適配全屏。SetWindowLong
函數)或使用圖形庫(如OpenGL)直接接管屏幕輸出。應用場景
優點與局限
優勢包括最大化利用屏幕空間、減少視覺幹擾;但可能增加用戶操作複雜度(如需要快捷鍵切換回常規模式),且在部分設備上可能引發分辨率適配問題。
建議開發者根據具體平台文檔選擇實現方案,并測試不同屏幕尺寸的兼容性。
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