
博弈論(Game Theory)是從策略性互動角度研究決策者行為的數學理論。其核心在于分析多個理性決策主體(參與者)在沖突或合作情境中的最優策略選擇,以及這些策略交互産生的可能結果。以下從漢英詞典視角結合學科本質進行解釋:
博弈論研究決策主體的行為發生直接相互作用時的決策及均衡問題。參與者需預測他人行動并制定應對策略,最終達成某種穩定狀态(納什均衡)。
Game theory analyzes optimal decision-making in competitive situations where outcomes depend on the actions of multiple rational players, aiming to identify equilibrium points.
來源:《牛津英漢雙解詞典》(Oxford Chinese Dictionary)
博弈的構成要素
來源:Myerson, R. B. (1991). Game Theory: Analysis of Conflict. Harvard University Press.
經典模型示例
兩名囚徒面臨坦白或沉默的選擇,個體理性導緻集體非最優結果。收益矩陣如下:
$$ begin{array}{c|c|c} & text{囚徒B沉默} & text{囚徒B坦白} hline text{囚徒A沉默} & (-1,-1) & (-10,0) hline text{囚徒A坦白} & (0,-10) & (-5,-5) end{array} $$
納什均衡:雙方均坦白(-5,-5)
來源:Axelrod, R. (1984). The Evolution of Cooperation. Basic Books.
來源:
漢語 | 英語 |
---|---|
納什均衡 | Nash Equilibrium |
零和博弈 | Zero-Sum Game |
混合策略 | Mixed Strategy |
帕累托最優 | Pareto Optimality |
來源:《英漢數學詞彙》(科學出版社)
博弈論(Game Theory)是研究多個決策主體在策略性互動中如何做出最優決策的數學理論框架。它廣泛應用于經濟學、政治學、生物學、計算機科學等領域,核心在于分析參與者(稱為“玩家”)在特定規則下的行為選擇及其相互影響。
參與者(Players)
博弈中的決策主體,可以是個人、企業、國家等。每個參與者根據自身利益選擇策略。
策略(Strategies)
參與者可選的行動方案,可能包含單一行動或動态調整的複雜計劃。
收益(Payoffs)
參與者通過不同策略組合獲得的效用或結果,通常以數值形式量化(如利潤、效用值)。
均衡(Equilibrium)
博弈的穩定狀态,常見如納什均衡:每個參與者的策略是對其他參與者策略的最優反應,無人願單方面改變策略。
兩名共謀罪犯被分開審訊,選擇“沉默”或“揭發”對方:
合作博弈 vs. 非合作博弈
零和博弈 vs. 非零和博弈
靜态博弈 vs. 動态博弈
博弈論通過數學模型揭示人類行為中的策略邏輯,既解釋現實沖突與合作,也為複雜決策提供理論工具。其核心思想是:理性個體的選擇不僅取決于自身策略,更受他人策略影響。
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