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usability是什麼意思,usability的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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usability英标

英:/'ˌjuːzəˈbɪləti/ 美:/'ˌjuːzəˈbɪləti/

常用詞典

  • n. 合用,可用;可用性

  • 例句

  • Unmoderated Usability Data is Mostly Reliable.

    未經檢驗的可用性數據最為可靠。

  • The first one was usability.

    第一點是可用性。

  • Usability and RMC relationships.

    可用性及rmc關系。

  • But the bigger problem is usability.

    但更大的問題是可用性。

  • How to define usability?

    可用性該如何定義?

  • 常用搭配

  • usability testing

    可用性測試;易用性測試

  • usability test

    可用性測試;工作性能試驗;使用性能試驗

  • 同義詞

  • n.|availability/serviceability;合用,可用;可用性

  • 專業解析

    usability(可用性)是一個核心的人機交互(HCI)與用戶體驗(UX)設計概念,指特定用戶在特定使用場景下,為達成特定目标而操作某産品、系統或服務時的有效性、效率和滿意度程度。它衡量的是用戶能否輕松、直觀且無挫敗感地完成任務。

    其核心内涵可從以下維度理解:

    1. 有效性(Effectiveness):用戶能否準确、完整地達成預期目标。這涉及任務完成率與錯誤率。例如,用戶能否成功在電商網站找到并購買商品,過程中是否出現操作失誤或無法完成結賬的情況。

      來源:ISO 9241-11:2018 人機交互工效學國際标準。

    2. 效率(Efficiency):用戶完成任務所消耗的資源(主要是時間與精力)。高可用性意味着用戶能用最少步驟、最短時間、最省力的方式達成目标。例如,簡化表單填寫步驟能顯著提升注冊效率。

      來源:Nielsen, J. (1993). Usability Engineering. Academic Press. (經典著作,奠定了可用性工程基礎)

    3. 滿意度(Satisfaction):用戶在使用過程中的主觀感受,包括舒適度、愉悅感和接受度。滿意度高的産品能帶來積極的情緒反饋,用戶更願意持續使用。這通常通過用戶訪談、問卷調查(如系統可用性量表 SUS)測量。

      來源:Hassenzahl, M., & Tractinsky, N. (2006). User experience - a research agenda. Behaviour & Information Technology, 25(2), 91–97. (探讨用戶體驗與滿意度關系)

    4. 易學性(Learnability):新用戶初次接觸産品時,能多快上手并完成基本任務。界面設計直觀、符合用戶心智模型的産品易學性更高。

      來源:Shneiderman, B., Plaisant, C., Cohen, M., Jacobs, S., Elmqvist, N., & Diakopoulos, N. (2016). Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (6th ed.). Pearson. (權威教材,涵蓋易學性設計原則)

    5. 可記憶性(Memorability):用戶在一段時間未使用後,再次使用時能否快速恢複操作熟練度,無需重新學習。清晰一緻的界面布局和交互模式有助于提升可記憶性。

      來源:Usability.gov (美國聯邦政府可用性資源網站,提供可記憶性等要素的實踐指南)

    總結來說,可用性關注的是産品是否“好用”,核心目标是降低用戶認知負荷與操作阻力,确保用戶目标能順暢、高效、愉悅地實現。 它是産品成功的關鍵因素,直接影響用戶留存、轉化率和品牌聲譽。

    網絡擴展資料

    “usability”(可用性)指一個産品、系統或界面易于使用和學習的程度,強調用戶能否高效、滿意地完成目标。它是用戶體驗(UX)的核心要素,常見于設計、技術、心理學等領域。以下是詳細解釋:


    核心定義


    關鍵維度

    1. 易學性(Learnability)
      用戶首次接觸産品時,能否快速理解基本操作。例如,手機應用的圖标設計是否直觀。
    2. 效率(Efficiency)
      熟練用戶完成任務的速度。例如,快捷鍵設計提升辦公軟件效率。
    3. 記憶性(Memorability)
      用戶間隔一段時間後,能否重新熟練使用。例如,菜單布局是否符合長期記憶習慣。
    4. 容錯性(Error Tolerance)
      系統是否減少用戶錯誤,并提供清晰的糾錯指引。例如,表單填寫錯誤時提示具體問題位置。
    5. 滿意度(Satisfaction)
      用戶對使用過程的主觀感受,如界面美觀度、操作流暢性。

    重要性


    應用領域


    提升方法

    若需進一步了解評估方法(如啟發式評估、A/B測試),可提供具體擴展說明。

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