
[計] 時間片;時間片段;時間區分
In this paper, time slice arranging algorithm and space arranging algorithm are applied for arranging training schedule.
本文将時間片安排算法和空間安排算法運用到系統的訓練計劃安排。
If a thread performs a blocking operation, the operating system will throw away its unused time slice and let other threads execute instead.
如果某個線程執行了阻塞型的操作,操作系統将剝奪其未使用的剩餘時間片并讓其它線程開始執行。
Some applications that process video or audio signals, for instance, use banded matrices in which each band represents a different time slice of the signal.
例如,在一些影音處理的應用中,帶狀矩陣的每一條帶可以被用來表示一個時間片段的信號。
In the meantime , the CPU scheduler will allocate a time slice to some other process in memory .
與此同時,調度器将分配一部分時間給内存中的另外一些項目。
If the value of context switching is very high, increasing the time slice can improve performance, but this should only be done after extensive analysis.
如果上下文切換的值非常高,則增加時間切片可提高性能,但這必須在經過大量分析之後才能實施。
Both threads are assigned the same default priority in the SCHED_OTHER policy, so both threads are given the same time slice to execute.
在 SCHED_OTHER策略中為這兩個線程都指定了相同的默認優先級。因此給兩個線程分配了相同的時間片執行。
Sharing resources with lower-priority threads can cause higher-priority threads to experience delays when they are scheduled out so that other tasks can get a time slice.
與較低優先級線程共享資源可能導緻在調度較高優先級線程時出現延遲,以讓其他任務可以獲得一個時間片段。
In a shared-partition environment, you need to understand that there is an unused time slice in each entitled processor capacity.
在共享分區環境中,您需要了解在每段有權使用的處理器時間中都存在一個未使用的時間片。
Each task has a time slice that determines how much time it's permitted to execute.
每個任務都有一個時間片,這取決于系統允許執行這個任務多長時間。
Each thread is given a certain amount of CPU time, known as the quantum, for which it can execute before another thread is allowed to grab a time slice.
每個線程都将分到一定的CPU時間,在此期間該線程可以運行,然後另一個線程将分到一個時間片并開始執行。
RPDS partitions CPU time flow into continuous segments, and in each segment RPDS will forcibly assign one time slice to non-hard real-time tasks.
RPDS将處理器時間流分成連續的小段,并在每一小段中強制為非硬實時任務分配一個時間片。
In Figure 3, each time slice represents a quantum that runs either the GC or the application.
在圖3 中,每個時間片表示運行GC或應用程式的一個時間量。
A preemption control model based on time slice is therefore proposed to assign every task on upper limit of preemptable frequency.
提出了一種基于時間片的搶占控制模型,為每個任務分配一個可搶占次數的上限。
Increasing the time slice might improve system throughput, due to reduced context switching.
增加時間片的長度可以提高系統吞吐量,因為減少了上下文的切換。
That thread is removed from the queue and executes for a period of time called a time quantum or time slice.
該線程從隊列中移除并執行一段時間(稱作:時間量或時間片)。
The time slice tuning parameter allows the user to specify the number of clock ticks by which the time slice length is to be increased.
時間片調整參數允許用戶指定時間片長度增加的時鐘計時數。
Each process is assigned a time period, known as its time slice , that is, the time allowed to run the process.
每個進程被分配一個時間段,稱作它的時間片,即該進程允許運行的時間。
Say you have Thread A trying to push 20 and Thread B trying to push 30 into the stack, and Thread A got the time slice first.
假設線程A試圖把20壓入堆棧,線程B試圖壓入30,而線程A先獲得了時間片。
Based on the two dimensional DSI, one flow is presented in this paper to do DSI along the time slice by use of conjugate gra***nt method combined with NMO.
基于二維離散光滑插值,文中還給出共轭梯度法與NMO相結合的沿時間切片逐層處理的離散光滑插值流程。
The time slice can select the reflected signals from object at different distances.
利用時間片選擇不同距離物體的反射信號。
Increasing the time slice can improve system throughput due to reduced context switching.
增加時間切片可減少上下文切換,從而可以提高系統吞吐量。
When a thread finishes its time slice on the CPU, it goes back on the run queue of the CPU it was running on.
在CPU 上,當一個線程完成它的時間切片後,它将返回原來運行它的CPU運行隊列。
Using time slice, we can explore small fault and analyse the geological structure by analysing the similarity of seismic signal between adjacent trace on the seismic cube.
利用相幹體的時間切片來分析相鄰道地震信號的相似性,進而探測小斷層和分析地質構造。
The low coherence value in the coherence cube is reflected by the coherent time slice and coherent bed flattening slice.
相幹體上的低相幹值通過相幹時間切片和相幹層拉平切片來反映。
If the end of time slice …
如果在時間片結束時…
This can be done by using the time slice identifier descriptor.
這可以通過使用時間片标識符描述符實現。
When a task on the active runqueue uses all of its time slice, it's moved to the expired runqueue.
當活動運行隊列中的一個任務用光自己的時間片之後,它就被移動到過期運行隊列(expiredrunqueue) 中。
在計算機科學與操作系統領域,"time slice"(時間片)是指處理器分配給單個任務的最小連續時間段,用于實現多任務處理機制。這個概念最早由John McCarthy在1962年提出,作為分時系統(time-sharing system)的核心組成部分。
根據微軟官方技術文檔指出,現代操作系統通過時間片輪轉調度算法,将CPU處理時間分割成若幹個長度固定的時間片(通常為10-100毫秒),每個進程在獲得時間片後獨占CPU資源直至時間片耗盡。這種機制有效解決了多進程并發執行時的資源分配問題,确保所有任務都能獲得公平的處理器訪問權。
IBM技術白皮書中的解釋強調,時間片長度需要根據系統類型動态調整:實時系統采用較小的時間片(1-10毫秒)保證響應速度,而批處理系統則使用較大的時間片(100-1000毫秒)提升吞吐量。在Linux内核中,默認時間片長度通過CFS調度器的sched_latency參數控制,計算公式為: $$ text{sched_latency} = frac{text{CPU核心數} times 6ms}{sqrt{text{運行隊列中的進程數}}} $$ 這種設計實現了負載自適應的調度優化。
國際電氣電子工程師協會(IEEE)的研究表明,時間片機制直接影響系統性能指标:過短的時間片會導緻頻繁的上下文切換開銷(約占CPU時間的5-25%),而過長的時間片則可能引起交互延遲。現代處理器通過硬件特性(如Intel的APIC計時器)實現納秒級的時間片管理精度。
"Time slice"(時間片)是計算機操作系統中的核心概念,指操作系統為每個任務(如進程或線程)分配的固定時間段CPU使用權。其核心機制是通過時間片輪轉調度算法(Round Robin),讓多個任務在微觀上輪流執行,宏觀上實現并發效果。
關鍵特性與作用:
計算公式示例: 時間片長度可通過調度周期和就緒隊列進程數确定: $$ text{時間片} = frac{text{調度周期}}{text{進程數}} $$ 例如調度周期100ms,10個進程時,每個進程獲得10ms時間片。
該機制廣泛應用于通用操作系統(如Windows、Linux),但在實時系統中常被優先級驅動調度替代,以滿足嚴格時限要求。
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