
[计] 时间片;时间片段;时间区分
In this paper, time slice arranging algorithm and space arranging algorithm are applied for arranging training schedule.
本文将时间片安排算法和空间安排算法运用到系统的训练计划安排。
If a thread performs a blocking operation, the operating system will throw away its unused time slice and let other threads execute instead.
如果某个线程执行了阻塞型的操作,操作系统将剥夺其未使用的剩余时间片并让其它线程开始执行。
Some applications that process video or audio signals, for instance, use banded matrices in which each band represents a different time slice of the signal.
例如,在一些影音处理的应用中,带状矩阵的每一条带可以被用来表示一个时间片段的信号。
In the meantime , the CPU scheduler will allocate a time slice to some other process in memory .
与此同时,调度器将分配一部分时间给内存中的另外一些项目。
If the value of context switching is very high, increasing the time slice can improve performance, but this should only be done after extensive analysis.
如果上下文切换的值非常高,则增加时间切片可提高性能,但这必须在经过大量分析之后才能实施。
Both threads are assigned the same default priority in the SCHED_OTHER policy, so both threads are given the same time slice to execute.
在 SCHED_OTHER策略中为这两个线程都指定了相同的默认优先级。因此给两个线程分配了相同的时间片执行。
Sharing resources with lower-priority threads can cause higher-priority threads to experience delays when they are scheduled out so that other tasks can get a time slice.
与较低优先级线程共享资源可能导致在调度较高优先级线程时出现延迟,以让其他任务可以获得一个时间片段。
In a shared-partition environment, you need to understand that there is an unused time slice in each entitled processor capacity.
在共享分区环境中,您需要了解在每段有权使用的处理器时间中都存在一个未使用的时间片。
Each task has a time slice that determines how much time it's permitted to execute.
每个任务都有一个时间片,这取决于系统允许执行这个任务多长时间。
Each thread is given a certain amount of CPU time, known as the quantum, for which it can execute before another thread is allowed to grab a time slice.
每个线程都将分到一定的CPU时间,在此期间该线程可以运行,然后另一个线程将分到一个时间片并开始执行。
RPDS partitions CPU time flow into continuous segments, and in each segment RPDS will forcibly assign one time slice to non-hard real-time tasks.
RPDS将处理器时间流分成连续的小段,并在每一小段中强制为非硬实时任务分配一个时间片。
In Figure 3, each time slice represents a quantum that runs either the GC or the application.
在图3 中,每个时间片表示运行GC或应用程序的一个时间量。
A preemption control model based on time slice is therefore proposed to assign every task on upper limit of preemptable frequency.
提出了一种基于时间片的抢占控制模型,为每个任务分配一个可抢占次数的上限。
Increasing the time slice might improve system throughput, due to reduced context switching.
增加时间片的长度可以提高系统吞吐量,因为减少了上下文的切换。
That thread is removed from the queue and executes for a period of time called a time quantum or time slice.
该线程从队列中移除并执行一段时间(称作:时间量或时间片)。
The time slice tuning parameter allows the user to specify the number of clock ticks by which the time slice length is to be increased.
时间片调整参数允许用户指定时间片长度增加的时钟计时数。
Each process is assigned a time period, known as its time slice , that is, the time allowed to run the process.
每个进程被分配一个时间段,称作它的时间片,即该进程允许运行的时间。
Say you have Thread A trying to push 20 and Thread B trying to push 30 into the stack, and Thread A got the time slice first.
假设线程A试图把20压入堆栈,线程B试图压入30,而线程A先获得了时间片。
Based on the two dimensional DSI, one flow is presented in this paper to do DSI along the time slice by use of conjugate gra***nt method combined with NMO.
基于二维离散光滑插值,文中还给出共轭梯度法与NMO相结合的沿时间切片逐层处理的离散光滑插值流程。
The time slice can select the reflected signals from object at different distances.
利用时间片选择不同距离物体的反射信号。
Increasing the time slice can improve system throughput due to reduced context switching.
增加时间切片可减少上下文切换,从而可以提高系统吞吐量。
When a thread finishes its time slice on the CPU, it goes back on the run queue of the CPU it was running on.
在CPU 上,当一个线程完成它的时间切片后,它将返回原来运行它的CPU运行队列。
Using time slice, we can explore small fault and analyse the geological structure by analysing the similarity of seismic signal between adjacent trace on the seismic cube.
利用相干体的时间切片来分析相邻道地震信号的相似性,进而探测小断层和分析地质构造。
The low coherence value in the coherence cube is reflected by the coherent time slice and coherent bed flattening slice.
相干体上的低相干值通过相干时间切片和相干层拉平切片来反映。
If the end of time slice …
如果在时间片结束时…
This can be done by using the time slice identifier descriptor.
这可以通过使用时间片标识符描述符实现。
When a task on the active runqueue uses all of its time slice, it's moved to the expired runqueue.
当活动运行队列中的一个任务用光自己的时间片之后,它就被移动到过期运行队列(expiredrunqueue) 中。
在计算机科学与操作系统领域,"time slice"(时间片)是指处理器分配给单个任务的最小连续时间段,用于实现多任务处理机制。这个概念最早由John McCarthy在1962年提出,作为分时系统(time-sharing system)的核心组成部分。
根据微软官方技术文档指出,现代操作系统通过时间片轮转调度算法,将CPU处理时间分割成若干个长度固定的时间片(通常为10-100毫秒),每个进程在获得时间片后独占CPU资源直至时间片耗尽。这种机制有效解决了多进程并发执行时的资源分配问题,确保所有任务都能获得公平的处理器访问权。
IBM技术白皮书中的解释强调,时间片长度需要根据系统类型动态调整:实时系统采用较小的时间片(1-10毫秒)保证响应速度,而批处理系统则使用较大的时间片(100-1000毫秒)提升吞吐量。在Linux内核中,默认时间片长度通过CFS调度器的sched_latency参数控制,计算公式为: $$ text{sched_latency} = frac{text{CPU核心数} times 6ms}{sqrt{text{运行队列中的进程数}}} $$ 这种设计实现了负载自适应的调度优化。
国际电气电子工程师协会(IEEE)的研究表明,时间片机制直接影响系统性能指标:过短的时间片会导致频繁的上下文切换开销(约占CPU时间的5-25%),而过长的时间片则可能引起交互延迟。现代处理器通过硬件特性(如Intel的APIC计时器)实现纳秒级的时间片管理精度。
"Time slice"(时间片)是计算机操作系统中的核心概念,指操作系统为每个任务(如进程或线程)分配的固定时间段CPU使用权。其核心机制是通过时间片轮转调度算法(Round Robin),让多个任务在微观上轮流执行,宏观上实现并发效果。
关键特性与作用:
计算公式示例: 时间片长度可通过调度周期和就绪队列进程数确定: $$ text{时间片} = frac{text{调度周期}}{text{进程数}} $$ 例如调度周期100ms,10个进程时,每个进程获得10ms时间片。
该机制广泛应用于通用操作系统(如Windows、Linux),但在实时系统中常被优先级驱动调度替代,以满足严格时限要求。
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