
三國(中國古代一時期)
When he finished chapter one of The Romance of the Three Kingdoms, he found that he had found a fortune.
當他讀完《三國演義》第一章時,他發現自己找到了一筆財富。
The Battle of the Red Cliffs determined the triangular balance of power of The Three Kingdoms, Wei, Shu and Wu.
赤壁之戰決定了魏、蜀、吳三國鼎足之勢。
The Chinese people's evaluation of Cao Cao mainly comes from the Romance of the Three Kingdoms by Ming Guan novelist Luo Guanzhong.
國人對曹操的評價主要源于明代小說家羅貫中所著的《三國演義》。
Zhu, a character in the Romance of the Three Kingdoms, is a real historical figure who lived during the Three Kingdoms period in Chinese history.
諸葛亮是《三國演義》中的一個角色,也是中國曆史上三國時期的真實曆史人物。
In writing Three Kingdoms, when, QQ head moving up.
在寫《三國演義》的時候,QQ頭像動起來了。
"Three Kingdoms"(三國)是中國曆史上一個重要的政治分裂時期(220年-280年),也是東亞文化圈廣泛傳播的經典曆史叙事主題。該詞包含以下三層核心含義:
曆史時期定義
三國指魏、蜀、吳三個政權并立的時代,始于東漢王朝崩潰後的220年曹丕稱帝建立魏國,終于280年西晉統一。這一時期的軍事策略、政治聯盟與人物故事被陳壽《三國志》詳細記載,成為研究中國中古史的重要原始文獻(來源:中國曆史數據庫)。
文化符號延伸
羅貫中創作的長篇小說《三國演義》将曆史事件藝術化,塑造了諸葛亮、關羽、曹操等深入人心的文學形象。這部作品被列為中國四大名著之一,其"忠義""智謀"等價值觀深刻影響着東亞文化倫理觀(來源:中國文學經典出版社)。
現代跨領域引用
當代語境中,"Three Kingdoms"已成為全球流行文化符號,涉及電子遊戲(如《真·三國無雙》)、影視改編(如《赤壁》)、商業戰略術語等多個領域。哈佛大學東亞研究中心2023年的研究指出,該IP在全球創造了超過200億美元的商業價值(來源:國際文化經濟學期刊)。
“Three Kingdoms”是英語中對中國曆史時期及文學經典《三國演義》的專有名詞表達,具體含義如下:
曆史時期(220-280年)
指東漢滅亡後,魏、蜀、吳三個政權并立的時代,是中國曆史上著名的分裂與軍事博弈時期。其英文表達首字母通常大寫(Three Kingdoms),以區别于泛指的三個王國。
文學著作《三國演義》的譯名
羅貫中的古典小說《三國演義》英文名為 Romance of the Three Kingdoms。這部作品以三國曆史為背景,融合史實與藝術創作,塑造了諸葛亮、關羽等經典人物形象,是傳播中國文化的核心載體之一。
現代文化衍生
該詞也用于相關影視、遊戲等創作,例如電影《三國之見龍卸甲》(Three Kingdoms: Resurrection of the Dragon),以及手遊《喵将三國》(Meow General Three Kingdoms)。這類作品常借用三國題材進行改編。
補充說明
如需了解三國時期的具體事件或《三國演義》的文學分析,可參考權威曆史文獻或譯本(如的深度解析)。
hybridbit by bitinterweavepiqueverandaADIbailerclowningdorsolateralfoiledmuggierreamedresumptionunbeatableunpluggedfamily violencelubrication systemMitsubishi MotorsPythagorean theoremthus farantiphondimeclofenonedimazolefallaciouslyglobulationglyoxysomehereaboutjinkerlipophagialipaemia