systems design是什麼意思,systems design的意思翻譯、用法、同義詞、例句
常用詞典
系統設計
例句
Distributed systems design is obviously a challenging endeavor.
明顯地,分布式系統設計是一項挑戰性的工作。
Now we are nearing the end of the systems design phase for the TIMS system.
現在,我們正接近TIMS系統設計階段的尾聲。
Coverage is an important concept in fault tolerant systems design and evaluation.
覆蓋率是容錯系統設計和評估中的重要概念。
Note the focus of systems design, design ideas, technologies and solutions difficult.
重點的說明了系統設計的重點、設計思想、難點技術和解決方案。
In the 12 months to January, for example, employment in computer systems design rose by 10%.
比如,截止至1月份的12個月内計算機系統設計方面的人才雇用增加了10%。
專業解析
系統設計(Systems Design) 是指為滿足特定需求或解決特定問題,而對一個複雜系統的整體結構、組件、接口、數據以及行為進行規劃和定義的過程。它強調從全局視角出發,将複雜問題分解為相互關聯的子系統或模塊,并明确它們之間的關系和交互方式,以确保最終構建的系統是高效、可靠、可擴展且可維護的。系統設計廣泛應用于軟件工程、信息技術、工業工程、組織管理等多個領域。
核心特征與目标
- 整體性與集成性:系統設計關注系統的整體目标和行為,而非孤立的部分。它緻力于确保所有組件協同工作,實現“整體大于部分之和”的效果。
- 模塊化:将複雜系統分解為更小、更易管理的模塊或子系統。每個模塊具有明确的功能和定義良好的接口,便于獨立開發、測試和維護。
- 抽象化:隱藏不必要的實現細節,關注關鍵的功能和接口定義。這有助于管理複雜性并提高設計的清晰度。
- 接口定義:清晰規定模塊之間、系統與外部環境之間交互的規則、協議和數據格式。良好的接口設計是實現模塊間解耦和系統集成的關鍵。
- 滿足需求:設計的核心目标是滿足既定的功能需求(系統應該做什麼)和非功能需求(系統應該做得多好,如性能、可靠性、安全性、可擴展性、可用性等)。
- 可擴展性與可維護性:設計時應考慮未來可能的增長(用戶量、數據量、功能增加)和變更(需求變化、技術更新),使系統易于調整和升級。
關鍵設計原則
- 關注點分離(Separation of Concerns):将系統劃分為不同部分,每個部分處理一個特定的關注點或任務。
- 高内聚低耦合(High Cohesion, Low Coupling):模塊内部元素緊密相關(高内聚),模塊之間依賴關系最小化(低耦合),提高模塊獨立性和系統可維護性。
- 單一職責原則(Single Responsibility Principle):一個模塊或類應該隻有一個引起它變化的原因。
- 開閉原則(Open/Closed Principle):系統實體(類、模塊、函數等)應該對擴展開放,對修改關閉。
- 冗餘與容錯:在關鍵部分引入冗餘設計,以提高系統的可靠性和容錯能力。
應用領域
- 軟件系統設計:設計軟件應用程式、操作系統、數據庫系統、分布式系統、網絡協議等。
- 硬件系統設計:設計計算機硬件架構、嵌入式系統、通信設備、工業控制系統等。
- 信息系統設計:設計企業資源規劃(ERP)、客戶關系管理(CRM)、數據倉庫等業務信息系統。
- 業務流程設計:優化或重新設計組織的業務流程和工作流。
- 産品設計:設計複雜的物理産品(如汽車、飛機),涉及機械、電子、軟件等多個子系統的集成。
參考來源
- 維基百科:提供了“Systems Design”的基本定義、概述和關鍵概念。維基百科 - Systems Design
- ISO/IEC/IEEE 15288:2015:國際标準《系統和軟件工程 - 系統生命周期過程》,詳細定義了系統生命周期中的過程,包括系統設計過程。該标準是系統工程領域的權威參考。ISO/IEC/IEEE 15288:2015
- Frederick P. Brooks Jr. - 《人月神話》:經典著作,深入探讨了大型軟件系統開發(包含設計)的複雜性和管理挑戰,提出了許多深刻見解。Brooks, F. P. (1975). The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering.
- Ian Sommerville - 《Software Engineering》:廣泛使用的軟件工程教材,其中包含關于軟件系統設計的詳細章節,涵蓋設計過程、原則、模式和方法。Sommerville, I. (2016). Software Engineering (10th ed.). Pearson Education.
網絡擴展資料
"Systems design"(系統設計)是指為滿足特定需求而規劃和定義系統結構、組件、模塊、接口及數據流的過程。它廣泛應用于軟件工程、硬件開發、信息技術等領域,目标是構建高效、可靠且可擴展的系統。以下是詳細解釋:
1.核心概念
- 系統架構:确定系統的整體框架,包括組件劃分(如客戶端-服務器、微服務)和通信協議。
- 模塊化設計:将系統拆分為獨立模塊,降低複雜度并提升可維護性。
- 接口定義:明确模塊間的交互方式(如API設計、數據格式)。
2.關鍵流程
- 需求分析:明确功能需求(如用戶登錄)和非功能需求(如響應時間≤500ms)。
- 方案選型:權衡不同技術方案(如選擇關系型數據庫 vs NoSQL)。
- 原型設計:通過流程圖、UML圖等可視化工具驗證可行性。
3.設計原則
- 可擴展性:支持橫向擴展(如負載均衡)或縱向擴展(如硬件升級)。
- 容錯性:設計冗餘機制(如數據備份、故障轉移)。
- 安全性:集成身份驗證、加密傳輸等防護措施。
4.應用場景
- 軟件系統:設計電商平台的訂單處理流程。
- 硬件系統:規劃物聯網設備的傳感器網絡。
- 混合系統:構建智能交通系統的軟硬件協同方案。
5.常見挑戰
- 權衡取舍:在性能與成本、開發速度與質量之間平衡。
- 技術債務:短期方案可能影響長期維護。
- 團隊協作:需統一設計文檔規範(如使用Swagger描述API)。
如需深入學習,可參考《Designing Data-Intensive Applications》等書籍,或通過線上平台(如Educative)進行系統設計面試專項訓練。
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