systems design是什么意思,systems design的意思翻译、用法、同义词、例句
常用词典
系统设计
例句
Distributed systems design is obviously a challenging endeavor.
明显地,分布式系统设计是一项挑战性的工作。
Now we are nearing the end of the systems design phase for the TIMS system.
现在,我们正接近TIMS系统设计阶段的尾声。
Coverage is an important concept in fault tolerant systems design and evaluation.
覆盖率是容错系统设计和评估中的重要概念。
Note the focus of systems design, design ideas, technologies and solutions difficult.
重点的说明了系统设计的重点、设计思想、难点技术和解决方案。
In the 12 months to January, for example, employment in computer systems design rose by 10%.
比如,截止至1月份的12个月内计算机系统设计方面的人才雇用增加了10%。
专业解析
系统设计(Systems Design) 是指为满足特定需求或解决特定问题,而对一个复杂系统的整体结构、组件、接口、数据以及行为进行规划和定义的过程。它强调从全局视角出发,将复杂问题分解为相互关联的子系统或模块,并明确它们之间的关系和交互方式,以确保最终构建的系统是高效、可靠、可扩展且可维护的。系统设计广泛应用于软件工程、信息技术、工业工程、组织管理等多个领域。
核心特征与目标
- 整体性与集成性:系统设计关注系统的整体目标和行为,而非孤立的部分。它致力于确保所有组件协同工作,实现“整体大于部分之和”的效果。
- 模块化:将复杂系统分解为更小、更易管理的模块或子系统。每个模块具有明确的功能和定义良好的接口,便于独立开发、测试和维护。
- 抽象化:隐藏不必要的实现细节,关注关键的功能和接口定义。这有助于管理复杂性并提高设计的清晰度。
- 接口定义:清晰规定模块之间、系统与外部环境之间交互的规则、协议和数据格式。良好的接口设计是实现模块间解耦和系统集成的关键。
- 满足需求:设计的核心目标是满足既定的功能需求(系统应该做什么)和非功能需求(系统应该做得多好,如性能、可靠性、安全性、可扩展性、可用性等)。
- 可扩展性与可维护性:设计时应考虑未来可能的增长(用户量、数据量、功能增加)和变更(需求变化、技术更新),使系统易于调整和升级。
关键设计原则
- 关注点分离(Separation of Concerns):将系统划分为不同部分,每个部分处理一个特定的关注点或任务。
- 高内聚低耦合(High Cohesion, Low Coupling):模块内部元素紧密相关(高内聚),模块之间依赖关系最小化(低耦合),提高模块独立性和系统可维护性。
- 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个模块或类应该只有一个引起它变化的原因。
- 开闭原则(Open/Closed Principle):系统实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。
- 冗余与容错:在关键部分引入冗余设计,以提高系统的可靠性和容错能力。
应用领域
- 软件系统设计:设计软件应用程序、操作系统、数据库系统、分布式系统、网络协议等。
- 硬件系统设计:设计计算机硬件架构、嵌入式系统、通信设备、工业控制系统等。
- 信息系统设计:设计企业资源规划(ERP)、客户关系管理(CRM)、数据仓库等业务信息系统。
- 业务流程设计:优化或重新设计组织的业务流程和工作流。
- 产品设计:设计复杂的物理产品(如汽车、飞机),涉及机械、电子、软件等多个子系统的集成。
参考来源
- 维基百科:提供了“Systems Design”的基本定义、概述和关键概念。维基百科 - Systems Design
- ISO/IEC/IEEE 15288:2015:国际标准《系统和软件工程 - 系统生命周期过程》,详细定义了系统生命周期中的过程,包括系统设计过程。该标准是系统工程领域的权威参考。ISO/IEC/IEEE 15288:2015
- Frederick P. Brooks Jr. - 《人月神话》:经典著作,深入探讨了大型软件系统开发(包含设计)的复杂性和管理挑战,提出了许多深刻见解。Brooks, F. P. (1975). The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering.
- Ian Sommerville - 《Software Engineering》:广泛使用的软件工程教材,其中包含关于软件系统设计的详细章节,涵盖设计过程、原则、模式和方法。Sommerville, I. (2016). Software Engineering (10th ed.). Pearson Education.
网络扩展资料
"Systems design"(系统设计)是指为满足特定需求而规划和定义系统结构、组件、模块、接口及数据流的过程。它广泛应用于软件工程、硬件开发、信息技术等领域,目标是构建高效、可靠且可扩展的系统。以下是详细解释:
1.核心概念
- 系统架构:确定系统的整体框架,包括组件划分(如客户端-服务器、微服务)和通信协议。
- 模块化设计:将系统拆分为独立模块,降低复杂度并提升可维护性。
- 接口定义:明确模块间的交互方式(如API设计、数据格式)。
2.关键流程
- 需求分析:明确功能需求(如用户登录)和非功能需求(如响应时间≤500ms)。
- 方案选型:权衡不同技术方案(如选择关系型数据库 vs NoSQL)。
- 原型设计:通过流程图、UML图等可视化工具验证可行性。
3.设计原则
- 可扩展性:支持横向扩展(如负载均衡)或纵向扩展(如硬件升级)。
- 容错性:设计冗余机制(如数据备份、故障转移)。
- 安全性:集成身份验证、加密传输等防护措施。
4.应用场景
- 软件系统:设计电商平台的订单处理流程。
- 硬件系统:规划物联网设备的传感器网络。
- 混合系统:构建智能交通系统的软硬件协同方案。
5.常见挑战
- 权衡取舍:在性能与成本、开发速度与质量之间平衡。
- 技术债务:短期方案可能影响长期维护。
- 团队协作:需统一设计文档规范(如使用Swagger描述API)。
如需深入学习,可参考《Designing Data-Intensive Applications》等书籍,或通过在线平台(如Educative)进行系统设计面试专项训练。
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