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stereo effect是什麼意思,stereo effect的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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常用詞典

  • [聲] 立體聲效應

  • 例句

  • For a good stereo effect, the speakers should not be too wide apart.

    為了取得好的立體聲效果,揚聲器之間不應該間隔太寬。

  • This wider spread greatly enhances the stereo effect and creates a more natural sound dimension.

    這個更廣泛的傳播,大大提高了立體聲效果,并創建一個更自然的聲音維度。

  • A stereo effect is achieved through differences in sound pressure level between two microphones.

    立體聲效果是通過在不同的聲壓水平之間的兩個話筒。

  • The coating obtained from the formula has good comprehensive property and a graceful stereo effect.

    根據配方得到的塗膜綜合性能良好,具有優美的立體效果。

  • The ******st way to see the stereo effect is to view the two images side-by-side. Cross your eyes until the two images become three images.

    最簡單的方法就是兩隻眼睛一邊看一張圖片(view the two images side-by-side),眼神交叉(Cross your eyes)直到兩張圖片成為3張,再集中注意中間的那張你就能看到3D的效果了。

  • 專業解析

    立體聲效果(Stereo Effect) 是指利用兩個或多個獨立的聲音通道(通常是左聲道和右聲道),通過揚聲器或耳機播放,在聽衆聽覺系統中營造出聲音具有方向感、空間感和寬度感的一種音響現象。其核心目标是模拟人耳在自然環境中接收聲音的方式,使聲音聽起來不再是從一個點(單聲道)發出,而是分布在一定的空間範圍内,從而提供更真實、更沉浸的聽覺體驗。

    其詳細含義可從以下幾個方面理解:

    1. 基本原理:雙耳聽覺與聲像定位

      • 人類依靠雙耳(兩耳間距)接收聲音的微小時間差(ITD, Interaural Time Difference)和強度差(IID, Interaural Intensity Difference)來判斷聲源方向。立體聲技術正是基于這一生理特性(稱為“雙耳效應”)。
      • 通過将不同的聲音信號或同一聲音信號的不同部分(如不同比例、相位或延時)分别送入左聲道和右聲道,可以人為制造出這些差異。當聲音通過兩個分離的揚聲器播放或通過耳機直接送入雙耳時,大腦會根據接收到的信號差異,将聲音感知為來自兩個揚聲器之間的某個特定位置(聲像),甚至來自更廣闊的空間範圍。
      • 更複雜的空間感(如深度、包圍感)則需要結合頭部相關傳遞函數(HRTF)等技術來模拟聲音在頭部和耳廓的濾波效應。
    2. 核心特征:

      • 聲像定位: 能夠清晰地感知不同樂器、人聲或音效在左右方向上的具體位置。例如,在音樂中,鼓聲可能在中間,吉他偏左,鍵盤偏右。
      • 聲場寬度: 聲音不再局限于一個狹窄的點,而是感覺分布在一個從左到右的“舞台”或“聲場”上,增加了聲音的“開闊感”。
      • 空間感與深度感: 雖然基礎立體聲主要提供左右方向感,但通過混響、延時等效果處理,結合左右聲道的差異,也能在一定程度上暗示聲音的距離(前後)和環境感。
      • 分離度與清晰度: 将不同聲音元素分配到不同聲道,可以減少聲音之間的掩蔽效應,使整體混音聽起來更清晰、層次更分明。
    3. 實現方式與技術:

      • 立體聲錄音: 使用兩個或多個麥克風,以特定的制式(如XY制、AB制、ORTF制、MS制等)擺放進行錄音,直接捕捉聲音的空間信息。
      • 立體聲混音: 在後期制作中,通過調音台或數字音頻工作站(DAW),将單聲道或立體聲音源信號,利用聲像電位器(Pan Pot)分配到左右聲道不同的位置,并可能添加人工混響、延時等效果來增強空間感。
      • 播放設備: 需要兩個獨立的音頻通道(左聲道和右聲道)以及對應的揚聲器(成對擺放,通常呈一定角度朝向聽衆)或立體聲耳機進行播放。
    4. 應用領域:

      • 音樂制作與欣賞: 是音樂錄音、廣播、流媒體和家庭/個人音響系統的标準格式,極大地提升了音樂的表現力和聆聽享受。
      • 電影與電視音效: 用于營造屏幕内外的聲音運動感(如汽車駛過)、環境氛圍以及對話的定位感。
      • 遊戲音頻: 提供沉浸式體驗,幫助玩家通過聲音判斷敵人位置、環境互動等。
      • 虛拟現實(VR)與增強現實(AR): 立體聲是構建基礎空間音頻環境的重要組成部分。

    權威性參考來源:

    網絡擴展資料

    "stereo effect" 是由兩個單詞組合而成的術語,其含義需結合詞源和不同領域的應用來理解:

    一、詞源解析

    1. stereo(核心詞根)
      源自希臘語 stereos(堅固的、立體的),在現代英語中主要表示立體聲的 或立體的。例如音頻設備中的立體聲系統()、3D視覺技術中的立體成像()。

    2. effect
      指效果 或影響,強調某種原因産生的直接結果或感官體驗()。


    二、核心定義

    stereo effect 指通過技術手段模拟立體感官體驗 的效果,具體可分為兩類應用:

    1. 聽覺領域
      通過左右聲道分離,使聲音呈現空間層次感,例如音樂播放時的立體聲環繞效果()。

    2. 視覺/技術領域
      在計算機圖形學中,指利用分屏技術(如VR設備)模拟人眼雙目視差,産生立體視覺效果。例如 Three.js 庫的 StereoEffect 類可将畫面分割為左右視角,配合頭顯設備實現沉浸式3D體驗()。


    三、技術實現示例

    以 Three.js 的 StereoEffect 為例:

    1. 通過 StereoCamera 創建兩個視角的攝像機,模拟雙眼視差。
    2. 使用 setEyeSeparation() 調整瞳孔間距參數。
    3. 調用 render() 方法分别渲染左右畫面,并通過屏幕分屏顯示()。

    四、相關術語

    如需進一步了解技術細節,可參考 Three.js 官方文檔(來源:、6)。

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