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shortest path是什麼意思,shortest path的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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常用詞典

  • [數] 最短路徑

  • 例句

  • Take the shortest path.

    走最短路徑。

  • The weighted shortest path arborescence game.

    加權最短路樹形圖對策問題。

  • Second: the shortest path to the transport routes.

    第二: 最短路徑的運輸路線, 平闆車。

  • The shortest path is then calculated between these nodes.

    最短路徑就是各節點連線的最低尋路代價。

  • If we choose the shortest path in life, we will never learn.

    如果我們選擇最短路徑在生活中,我們将永遠學不會。

  • 專業解析

    "最短路徑"(Shortest Path)是圖論(Graph Theory)和網絡優化中的一個核心概念。它指的是在一個由節點(頂點)和連接節點的邊(或弧)構成的圖(Graph)中,尋找從起點節點到終點節點之間總權重(或距離、時間、成本等)最小的那條路徑。

    以下是其關鍵要素的詳細解釋:

    1. 圖(Graph):這是問題的基礎模型。圖由兩部分組成:

      • 頂點/節點(Vertices/Nodes):代表現實世界中的位置、實體或狀态(例如:城市、路由器、交叉路口)。
      • 邊/弧(Edges/Arcs):連接兩個頂點,代表它們之間的關系或連接(例如:道路、網絡鍊路、可行走路徑)。邊可以是有方向的(隻能單向通行,稱為有向圖)或無方向的(雙向通行,稱為無向圖)。
    2. 權重(Weight):每條邊通常被賦予一個數值,稱為權重。這個權重代表了穿越這條邊所需的“代價”。根據具體應用場景,權重可以表示:

      • 物理距離(例如:兩個城市之間的公裡數)
      • 旅行時間(例如:通過某條道路所需的分鐘數)
      • 經濟成本(例如:運輸貨物的費用)
      • 網絡延遲(例如:數據包在網絡鍊路上的傳輸時間)
      • 風險值 或其他需要最小化的度量指标。 核心目标就是找到一條路徑,其所有邊的權重之和最小。
    3. 路徑(Path):路徑是指從起點頂點出發,沿着圖中的邊,依次經過一系列頂點,最終到達終點頂點的序列。路徑的長度(或代價)就是該路徑上所有邊的權重之和。

    4. “最短”的含義:這裡的“最短”并非特指物理距離最短,而是指總權重最小。根據權重定義的不同,它可能意味着:

      • 實際距離最短
      • 總耗時最少
      • 總成本最低
      • 總延遲最小
      • 綜合代價最優

    應用場景舉例:

    核心算法:

    解決最短路徑問題的經典算法包括:

    數學表示:

    在圖 $G = (V, E)$ 中,$V$ 是頂點集,$E$ 是邊集,$w(u, v)$ 表示邊 $(u, v)$ 的權重。一條路徑 $p = <v_0, v_1, ..., vk>$ 的權重為 $w(p) = sum{i=1}^{k} w(v_{i-1}, v_i)$。從頂點 $u$ 到頂點 $v$ 的最短路徑權重 $delta(u, v)$ 定義為: $$ delta(u, v) = min { w(p) : u overset{p}{leadsto} v } $$ 如果存在從 $u$ 到 $v$ 的路徑,否則為 $infty$。一條權重等于 $delta(u, v)$ 的路徑 $p$ 就是 $u$ 到 $v$ 的最短路徑。

    權威參考來源:

    (注:由于無法提供實時有效鍊接,以上來源僅列出權威出版物、期刊和知名平台名稱。讀者可通過學術數據庫或搜索引擎查找具體文獻或訪問相關平台。)

    網絡擴展資料

    "Shortest path"(最短路徑)是圖論和計算機科學中的核心概念,指在帶權圖中兩個節點之間總權重最小的路徑。以下是詳細解釋:

    1. 基本定義

      • 在圖結構中,路徑的"長度"由路徑上所有邊的權重之和決定。最短路徑即該和最小的路徑。
      • 權重可以是距離、時間、成本等,例如:導航軟件中的最短路線、網絡數據包傳輸的最優路徑。
    2. 常見算法

      • Dijkstra算法:適用于無負權邊的圖,通過貪心策略逐步擴展最短路徑樹。
      • Bellman-Ford算法:可處理含負權邊的圖,并能檢測負權環。
      • Floyd-Warshall算法:計算所有節點對之間的最短路徑。
      • *A算法**:結合啟發式函數優化搜索效率,常用于遊戲AI和地圖導航。
    3. 應用場景

      • 交通導航系統(如GPS路徑規劃)
      • 網絡路由協議(OSPF、BGP等)
      • 物流配送路線優化
      • 社交網絡中的關系鍊分析
    4. 注意事項

      • 當圖中存在負權環時,最短路徑可能不存在(可無限循環降低總權重)。
      • 動态環境(如實時交通)需要結合動态規劃算法。
      • 多目标優化時需權衡不同指标(如最短距離vs最少紅綠燈)。

    最短路徑問題的數學表達(以Dijkstra算法為例): $$ d[v] = min(d[v], d[u] + w(u,v)) $$ 其中$d[v]$表示起點到節點$v$的最短距離,$w(u,v)$是邊$(u,v)$的權重。

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