
英:/'ˈriːvɜːb; rɪˈvɜːb/ 美:/'ˈriːvɜːrb,rɪˈvɜːrb/
過去式 reverbed 過去分詞 reverbed 現在分詞 reverbing 第三人稱單數 reverbs
n. 混響(效果);混響裝置
v. 使……餘響;使……混響
The unit includes built-in digital effects like reverb.
這套設備具有諸如混響之類的内置數碼音效。
How does the reverb do this?
混響是如何工作的?
REVERB - Adjusts the Reverb level for both channels.
回響— 調節兩個通道的回響水平。
This kind of reverb is very clean and bright sounding.
這個類型的混響十分清晰,聽起來十分明亮。
Digital Reverb can even create Spaces that don't exist in reality.
數字混響還能創造不真實的空間。
混響(Reverb) 是指聲音在封閉或半封閉空間中傳播時,由牆壁、天花闆、地闆等表面多次反射形成的一系列密集、逐漸衰減的回聲集合。它與延遲(Delay) 的本質區别在于:延遲是清晰可辨的、離散的重複聲音,而混響則是大量反射聲波融合形成的、持續衰變的聲學“尾巴”,為聲音增添空間感、深度感和氛圍感。
聲波反射與衰減:聲源發出的直達聲後,會跟隨密集的早期反射聲(Early Reflections,約50ms内到達)和後期混響尾音(Late Reverberation)。混響時間(Reverb Time, RT60)是衡量混響特性的關鍵參數,定義為聲壓級衰減60分貝所需時間,計算公式為: $$ RT_{60} = frac{0.161 cdot V}{A} $$ 其中 ( V ) 為空間體積,( A ) 為總吸聲量。
人工混響技術分類:
參考資料
單詞reverb 的詳細解釋如下:
Reverb(全稱Reverberation)指聲音在空間中因多次反射、吸收和擴散而形成的延續效果。當聲源停止發聲後,聲音不會立即消失,而是逐漸衰減,形成一種“餘音”感。這種現象常見于音樂制作、影視音效或現實中的聲學環境(如音樂廳、教堂等)。
音樂制作
通過電子設備或軟件模拟不同空間的聲學效果(如大廳、房間、闆式混響等),增強音樂的層次感和空間感。例如,人聲常添加輕微混響以營造溫暖感。
影視音效
用于塑造場景氛圍,如空曠山谷中的回響或地下室的密閉感。
建築聲學
設計音樂廳、劇院時需控制混響時間(RT60),确保聲音清晰度和豐滿度平衡。
若需了解具體混響參數設置或聲學原理,可進一步提供應用場景,我會補充相關細節。
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