
英:/'ˈriːvɜːb; rɪˈvɜːb/ 美:/'ˈriːvɜːrb,rɪˈvɜːrb/
过去式 reverbed 过去分词 reverbed 现在分词 reverbing 第三人称单数 reverbs
n. 混响(效果);混响装置
v. 使……余响;使……混响
The unit includes built-in digital effects like reverb.
这套设备具有诸如混响之类的内置数码音效。
How does the reverb do this?
混响是如何工作的?
REVERB - Adjusts the Reverb level for both channels.
回响— 调节两个通道的回响水平。
This kind of reverb is very clean and bright sounding.
这个类型的混响十分清晰,听起来十分明亮。
Digital Reverb can even create Spaces that don't exist in reality.
数字混响还能创造不真实的空间。
混响(Reverb) 是指声音在封闭或半封闭空间中传播时,由墙壁、天花板、地板等表面多次反射形成的一系列密集、逐渐衰减的回声集合。它与延迟(Delay) 的本质区别在于:延迟是清晰可辨的、离散的重复声音,而混响则是大量反射声波融合形成的、持续衰变的声学“尾巴”,为声音增添空间感、深度感和氛围感。
声波反射与衰减:声源发出的直达声后,会跟随密集的早期反射声(Early Reflections,约50ms内到达)和后期混响尾音(Late Reverberation)。混响时间(Reverb Time, RT60)是衡量混响特性的关键参数,定义为声压级衰减60分贝所需时间,计算公式为: $$ RT_{60} = frac{0.161 cdot V}{A} $$ 其中 ( V ) 为空间体积,( A ) 为总吸声量。
人工混响技术分类:
参考资料
单词reverb 的详细解释如下:
Reverb(全称Reverberation)指声音在空间中因多次反射、吸收和扩散而形成的延续效果。当声源停止发声后,声音不会立即消失,而是逐渐衰减,形成一种“余音”感。这种现象常见于音乐制作、影视音效或现实中的声学环境(如音乐厅、教堂等)。
音乐制作
通过电子设备或软件模拟不同空间的声学效果(如大厅、房间、板式混响等),增强音乐的层次感和空间感。例如,人声常添加轻微混响以营造温暖感。
影视音效
用于塑造场景氛围,如空旷山谷中的回响或地下室的密闭感。
建筑声学
设计音乐厅、剧院时需控制混响时间(RT60),确保声音清晰度和丰满度平衡。
若需了解具体混响参数设置或声学原理,可进一步提供应用场景,我会补充相关细节。
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