
英:/''kriːɡspiːl/
n. (德)軍棋遊戲(用作盤上戰術指揮訓練)
kriegspiel 是一個源自德語的詞彙,以下為詳細解釋:
詞源與構成
由德語詞彙 Krieg(戰争)和 Spiel(遊戲)組合而成,字面意思為“戰争遊戲”。該詞最早可追溯至19世紀,用于描述一種基于地圖或棋盤的戰術模拟遊戲,後被引入英語。
基本定義
指一種用于軍事戰術訓練的棋類遊戲,通常涉及隱蔽信息和策略推演。玩家需根據有限情報制定作戰計劃,類似國際象棋的變種,但規則更複雜。
曆史背景與演變
• 19世紀末至20世紀初在英國流行,被《大不列颠百科全書》列為國際象棋變種。
• 1899年由南非人Henry Michael Temple改良推廣,發展為“盲象棋”(Blind Chess),強調旁觀者與玩家的互動性。
遊戲規則特點
• 雙方玩家擁有獨立棋盤,無法直接觀察對方布局,需通過裁判傳遞有限信息。
• 裁判使用第三個棋盤綜合雙方行動,裁決勝負,增強了真實戰場的不确定性。
其他名稱與關聯
在英語中也被稱為 War Game 或 Military Chess,中文常譯為“軍棋”。其變種包括四國軍棋等多人對戰形式。
若需進一步了解具體規則或曆史細節,可參考《大不列颠百科全書》相關條目或軍事策略遊戲研究資料。
詞性: 名詞
發音: [ˈkriːɡʃpiːl]
定義: 一種棋類遊戲,通常由兩個玩家玩,每個玩家都不能看到對手的棋子。玩家必須根據對手的行動和遊戲規則猜測對手的棋子位置,以達到遊戲目标。
用法:
例句:
解釋:kriegspiel 是一種棋類遊戲,它的特殊之處在于每個玩家都不能看到對手的棋子。玩家必須根據對手的行動和遊戲規則猜測對手的棋子位置,以達到遊戲目标。這種遊戲通常由兩個玩家玩,也可以通過計算機程式進行模拟。它也經常被用作軍事戰略教育和訓練。
近義詞:
反義詞:
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