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graphics是什麼意思,graphics的意思翻譯、用法、同義詞、例句

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graphics英标

英:/'ˈɡræfɪks/ 美:/'ˈɡræfɪks/

常用解釋

圖形

類别

CET4,CET6,考研,IELTS,TOEFL,GRE,SAT,商務英語

常用詞典

  • n. (商業設計或插圖中的)圖形;圖樣,圖案制圖學;制圖法;圖表算法;(計算機程式中)圖表

  • 例句

  • What attracted me most about this design is the graphics and the color scheme.

    這個設計最吸引我的是它的圖形和配色方案。

  • The proper use of graphics can make it easier to understand.

    適當的運用圖表可以使其更易于理解。

  • Only mastering computer graphics can help you complete these tasks faster.

    隻有掌握好計算機制圖,才能幫你更快地完成這些工作。

  • Text and graphics are prepared separately and then combined.

    文字和圖分别編排後再進行混排

  • I don't think I've ever played a video game with such realistic graphics before!

    我想我以前玩過的電子遊戲從未有過如此逼真的畫面!

  • Thanks for your understanding. Now how in the world did you get your graphics to look so good?!

    謝謝你的理解。哎,你究竟是怎麼把圖表做那麼好看的?

  • My job is to lay out the text and graphics on the page.

    我的工作是設計頁面上的正文和圖表。

  • Save frequently when you are creating graphics.

    當你在制圖的時候要經常存盤。

  • Text and graphics are printed at 300 dots per inch.

    文字和插圖按每英寸300個點的密度打印。

  • Text and graphics are prepared separately and then combined.

    文字和圖分别編排後再進行混排。

  • Computer graphics will give your presentation the professional touch.

    計算機繪圖将會使你的演示具有專業特色。

  • 常用搭配

  • computer graphics

    [電]電腦繪圖;電腦圖形圖像

  • engineering graphics

    工程圖學

  • vector graphics

    向量圖形;向量圖

  • graphics card

    [計]圖形卡;顯示卡

  • graphics software

    圖形軟件

  • 同義詞

  • n.|chartography/cartography;[測][數]制圖學;制圖法;圖表算法

  • 專業解析

    Graphics 是一個名詞,主要指通過視覺手段創建或呈現的圖像、圖案、設計或視覺效果。其核心含義與應用場景密切相關,主要涵蓋以下層面:

    1. 視覺藝術與設計:

      指運用線條、形狀、色彩、紋理等元素在二維或三維空間中進行創作的藝術形式或設計成果。這包括繪畫、插圖、版畫、平面設計(如海報、Logo、包裝)、排版設計等。其目的是傳達信息、表達思想或産生美感。

      來源:Adobe Creative Cloud 教程 - "圖形設計基礎" (https://helpx.adobe.com/cn/creative-cloud/tutorials.html)

    2. 計算機圖形學:

      這是信息技術領域的核心分支,涉及使用計算機算法和硬件來生成、處理和顯示圖像。它包括:

      • 生成: 從數學模型(如3D建模)創建圖像的過程(渲染)。
      • 處理: 對現有圖像進行修改、增強或分析(如圖像編輯、計算機視覺)。
      • 顯示: 将圖像輸出到屏幕或其他設備的技術。
      • 該領域支撐着電子遊戲、動畫電影、虛拟現實、計算機輔助設計(CAD)、數據可視化等。

        來源:Foley, van Dam 等,《計算機圖形學:原理及實踐》

    3. 圖像數據本身:

      指具體的圖片文件或視覺元素,如照片、圖表、圖标、界面元素等。常以位圖(由像素組成,如JPG, PNG)或矢量圖(由數學公式定義,可無限縮放,如SVG, AI)格式存在。

      來源:W3C - 可縮放矢量圖形 (SVG) 标準 (https://www.w3.org/Graphics/SVG/)

    4. 計算機硬件:

      常作為圖形處理單元的簡稱,即GPU (Graphics Processing Unit)。這是一種專門設計用于快速處理圖像和視頻數據、執行圖形渲染計算的微處理器,是現代計算機(尤其是遊戲PC和工作站)和遊戲主機的關鍵組件。

      來源:NVIDIA 官網 - GPU 技術 (https://www.nvidia.com/en-us/about-nvidia/)

    5. 數據可視化:

      指使用圖表(如柱狀圖、折線圖、餅圖)、圖形、地圖等視覺元素來清晰、有效地呈現複雜數據、信息和知識,幫助人們理解和分析數據模式、趨勢和關系。

      來源:Tufte, Edward R.,《定量信息的視覺展示》

    總結來說,"graphics" 的核心是 "視覺呈現"。它既可以指創作視覺内容的過程和藝術(設計、計算機圖形學),也可以指視覺内容本身(圖片、圖表),還可以指實現這些視覺效果的專門技術或硬件(GPU)。其應用範圍極其廣泛,從傳統的藝術設計到尖端的計算機模拟、科學可視化、用戶界面設計等。

    網絡擴展資料

    “graphics”是英語中的名詞,主要含義為“圖形”或“圖形學”,具體解釋如下:

    1.核心定義

    2.詞源與構詞

    3.常見應用領域

    4.相關術語

    5.常見搭配

    若需了解具體場景(如遊戲開發中的圖形優化),可提供更多針對性解釋。

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