
直接操作,直接操縱
Provide direct manipulation and graphical input.
提供直接的操作和圖形輸入。
With direct manipulation, we can point to what we want.
用直接操作,我們可以指出想要什麼。
Rich visual feedback is the key to successful direct manipulation.
豐富的視覺交互是直接操作成功的關鍵。
As discussed, the key to successful direct manipulation is rich visual feedback.
我們讨論過,成功的直接操作的關鍵是豐富的視覺反饋。
Direct manipulation of FFD improves controllability and efficiency of the deformation.
FFD的直接操作為變形提供了更直觀更方便的控制手段。
|direct operation;直接操作,直接操縱
直接操縱(Direct Manipulation)是人機交互領域中的核心概念,指用戶通過直觀的物理動作(如拖拽、點擊、滑動等)直接與數字對象互動,并實時獲得可視化反饋的交互方式。其核心特征包括:
可見性與對象化
系統将操作對象(如文件、圖标)以可視化形式呈現,用戶可直接感知并操控它們。例如,在圖形界面中拖動文件到文件夾,模仿了物理世界中的移動行為。
即時反饋與低認知負荷
用戶操作後系統立即呈現結果(如按鈕按下時的動态效果),減少了操作與反饋之間的延遲。這種特性降低了用戶對抽象指令的記憶需求,符合心理學家唐納德·諾曼提出的“自然映射”原則。
物理動作關聯性
交互動作與預期結果具有物理邏輯關聯。例如在觸控屏上用雙指縮放圖片,模拟了真實世界中拉伸物體的動作。此類設計被蘋果公司的《人機界面指南》列為觸控交互的基礎規範。
該概念由計算機科學家本·施奈德曼于1983年系統化提出,他在論文《Direct Manipulation: A Step Beyond Programming Languages》中指出,直接操縱通過“保持任務連貫性”和“支持探索式學習”顯著提升用戶體驗。現代應用場景涵蓋從圖形設計軟件(如Adobe Photoshop的圖層拖拽)到醫療影像系統(如三維CT掃描的可旋轉視圖)等多個專業領域。
“Direct manipulation”是一個複合術語,結合了“direct”(直接的)和“manipulation”(操作/操縱)的雙重含義,在不同領域中有以下核心解釋:
組合後,direct manipulation 表示用戶通過直觀的交互方式直接對目标對象進行操作,無需通過複雜的中間指令或抽象界面。
Direct manipulation 是一種強調直觀性與即時性的交互範式,廣泛應用于界面設計、編程工具等領域,通過減少中間步驟提升用戶體驗()。
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