
即麻雀牌。 巴金 《家》二:“她刚走出门,便听见麻将牌在桌子上磨擦的声音。”亦省称“ 麻将 ”。 洪深 《赵阎王》第一幕:“这十六圈麻将,总得四更天,才完得了。”参见“ 麻雀牌 ”。
麻将牌是中国传统博弈游戏中使用的专用牌具,由多种图案和符号组合而成,主要用于四人参与的智力竞技活动。以下从汉语词典释义、构成要素及文化属性三方面进行说明:
据《现代汉语词典》(第7版)定义:
麻将牌(má jiàng pái):牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料等制成,上面刻有花纹或字样,共136张(部分地区增加花牌为144张)。四人游戏,按规则组合牌型以决胜负。
该定义明确其核心属性为牌类游戏器具,强调材质、图案及竞技规则三大特征。
麻将牌体系包含四类基础牌型:
序数牌(108张)
每类各4张,合计108张。
字牌(28张)
花牌(8张,可选)
春、夏、秋、冬;梅、兰、竹、菊(部分规则使用)。
历史溯源
麻将由明清时期的“马吊牌”演变而来,融合了《水浒传》人物等文化符号,晚清定型为现代形制(参考《清稗类钞·赌博类》)。
社会属性
既是博弈工具,亦为社交载体。2017年被国际智力运动联盟(IMSA)认证为世界智力运动项目,凸显其策略性(来源:国际智力运动联盟官网公告)。
现代应用
电子麻将、竞技麻将赛事推动规范化发展,如世界麻将锦标赛(WMC)采用《国际麻将竞赛规则》。
麻将牌是一种起源于中国的传统骨牌游戏用具,在不同地区和文化中具有多种别称和玩法规则。以下是综合多个来源的详细解释:
基本构成
麻将牌通常由144张牌组成,包含以下类型:
玩法规则
游戏需四人参与,每人初始摸13张牌,通过轮流摸牌与出牌,目标组合成四组(顺子、刻子或杠子)加一对将牌(对子)即为和牌。不同地区规则差异较大,如日本麻将注重防守,而中国部分地区保留赌博性质的传统玩法。
文化意义与使用场景
麻将牌既是家庭聚会、社交活动的常见娱乐工具,也被视为锻炼思维和策略能力的游戏。文学作品中常作为场景描写元素,如巴金《家》中通过麻将牌声烘托氛围。
别称与历史演变
该游戏在不同时期被称为“麻雀牌”“马将牌”等,材质从竹骨逐渐演变为塑料或树脂。现代竞技麻将已发展为国际赛事项目,弱化了传统赌博属性。
如需了解具体玩法细节或地区规则差异,可参考权威麻将维基(来源6)或查字典(来源3)的完整说明。
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