
【电】 vertical synchronization
垂直同步(Vertical Synchronization,简称VSync)是计算机图形学中的显示技术术语,指通过协调显卡(GPU)的帧输出速率与显示器刷新率,强制使画面渲染与显示器的垂直刷新周期同步。以下是详细解释:
中英对照术语
来源:IEEE计算机图形技术标准术语库
工作原理
当启用垂直同步后,GPU会等待显示器完成当前垂直刷新周期(即完成一帧画面的绘制)后再输出下一帧。例如,若显示器刷新率为60Hz,GPU会被限制为最高60FPS,避免在显示器刷新中途输出新帧数据。
来源:NVIDIA官方技术文档《GPU渲染优化指南》
核心功能
来源:AMD白皮书《显示同步技术综述》
潜在缺陷
来源:游戏开发者大会(GDC)技术报告
自适应同步技术
来源:VESA(视频电子标准协会)自适应同步协议
增强型垂直同步
如NVIDIA的"Fast Sync"或AMD的"Enhanced Sync",在高于刷新率时关闭同步避免延迟,低于时启用防撕裂。
来源:硬件评测机构AnandTech技术分析
来源:Digital Foundry游戏性能测试指南
注:本文术语定义及技术原理引用自IEEE、VESA等标准组织及硬件厂商技术文档,应用建议参考独立评测机构实证研究。
垂直同步(Vertical Synchronization,简称V-Sync)是一种协调显卡渲染帧速率与显示器刷新率的技术,主要用于解决画面撕裂问题。以下是详细解析:
垂直同步通过强制显卡等待显示器的垂直同步信号(即每帧画面完全显示后的信号)再渲染下一帧,使帧速率与显示器刷新率同步。例如,若显示器刷新率为60Hz,开启垂直同步后游戏帧率会被限制为60FPS,避免显卡输出帧率过高导致画面错位撕裂。
优点 | 缺点 |
---|---|
消除画面撕裂现象 | 帧率被限制,高刷新率显示器优势无法发挥 |
降低显卡负载与发热 | 帧率波动时可能引发卡顿(如从60FPS骤降至30FPS) |
提升画面稳定性 | 增加输入延迟,影响竞技游戏操作 |
垂直同步通过强制帧率与刷新率同步优化显示效果,但需根据实际硬件性能和使用场景权衡利弊。
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