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动态程序控制的英文解释翻译、动态程序控制的的近义词、反义词、例句

英语翻译:

【计】 dynamically-programmed

分词翻译:

动态程序的英语翻译:

【计】 dynamic routine

控制的英语翻译:

control; dominate; desist; grasp; hold; manage; master; predominate; rein
rule
【计】 C; control; controls; dominance; gated; gating; governing
【医】 control; dirigation; encraty
【经】 check; command; control; controlling; cost control; dominantion
monitoring; regulate; rig

专业解析

动态程序控制(Dynamic Program Control)是计算机科学和自动化领域的核心概念,指系统能够根据实时数据、环境变化或预设规则,在运行过程中自动调整程序执行路径、参数或行为的技术。其核心在于“动态性”,即程序不再完全遵循静态预设的指令序列,而是具备实时响应和自主决策能力。

一、术语解析

  1. 中文定义

    “动态程序控制”强调程序执行流程的非预定性。《计算机科学技术名词》第三版将其定义为:“在程序运行期间,依据输入数据或系统状态的变化,实时改变控制逻辑或参数的过程。” 这种控制方式常见于自适应系统、实时监控及智能算法中。

  2. 英文对应概念

    英文术语“Dynamic Program Control”在IEEE标准术语库中被描述为:

    A methodology where program execution flow, resource allocation, or operational parameters are modified during runtime based on feedback mechanisms or environmental stimuli.” 其核心特征包括:

    • 实时响应(Real-time Responsiveness):如工业控制系统根据传感器数据调整机械臂轨迹。
    • 自适应优化(Adaptive Optimization):如TCP协议根据网络拥塞动态调整传输速率。

二、技术原理与实现

  1. 反馈控制机制

    通过闭环系统实现动态调整,例如:

    输入数据 → 程序执行 → 输出结果 → 状态监测 → 反馈调整

    典型应用包括PID控制器(比例-积分-微分控制),其公式可表示为: $$ u(t) = K_p e(t) + K_i int_0^t e(tau) dtau + K_d frac{de(t)}{dt} $$ 其中参数 $K_p, K_i, K_d$ 可根据系统表现动态调整。

  2. 动态决策结构

    采用运行时编译(JIT)、反射机制或策略模式实现逻辑切换。例如在Java中通过Class.forName动态加载类,或在C#中使用Reflection修改对象行为。

三、典型应用场景

权威参考资料

  1. 全国科学技术名词审定委员会. 《计算机科学技术名词》(第三版). 科学出版社, 2018.
  2. IEEE Standard Glossary of Software Engineering Terminology (IEEE Std 610.12-1990).
  3. Gamma E., et al. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. Addison-Wesley, 1994.
  4. International Society of Automation. ANSI/ISA-88 Batch Control Standard. 2010.

网络扩展解释

动态程序控制是编程中一种通过运行时条件或输入调整程序行为的技术,其核心在于灵活响应变化。以下是详细解释:

一、基本定义

动态程序控制指程序在运行期间根据外部输入、内部状态或环境变化,动态调整执行逻辑的能力。与传统固定程序控制不同,它强调实时适应性和可变性,常见于需要高扩展性的场景(如插件系统、用户交互应用)。

二、核心特点

  1. 运行时决策
    通过条件语句(如if/else)、循环结构(如while/for)实时判断执行路径。
  2. 反射机制
    允许程序在运行时获取类属性、方法并调用,例如Java中通过Class.forName()动态加载对象。
  3. 多态与接口
    面向对象编程中,通过方法重写或接口实现不同对象的行为差异(如提到的对象成员函数动态调用)。

三、实现方式

机制 作用示例 应用场景
条件分支 根据用户输入显示不同页面 交互式系统
函数动态调用 通过参数选择不同算法实现 策略模式应用
反射 插件加载时自动识别功能模块 可扩展架构设计

四、与传统程序控制的对比

五、典型应用

  1. 配置驱动逻辑:通过外部配置文件改变程序行为(如A/B测试)。
  2. 事件驱动编程:根据用户操作或系统事件触发不同回调函数。
  3. 自动化测试:动态生成测试用例并执行。

提示:若需进一步了解具体技术实现(如反射在Java/Python中的差异),可参考扩展说明。

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