
【计】 DMS
dynamic; dynamic state; trends
【经】 movement
alternate; switch; transform; commutation
【计】 reforming; transform
【化】 transform; transformation
system; scheme
【计】 system
【化】 system
【医】 system; systema
【经】 channel; system
动态变换系统(Dynamic Transformation System)是控制理论与系统工程中的核心概念,指参数或结构随时间、输入或状态变化而实时调整的系统。其核心特征在于系统特性(如传递函数、状态矩阵)的非静态性,需通过微分/差分方程描述演化过程。以下是具体解析:
汉英对照释义
关键特性
状态空间模型示例:
$$ begin{align} dot{x}(t) &= A(theta(t))x(t) + B(theta(t))u(t) y(t) &= C(theta(t))x(t) end{align} $$
其中 $theta(t)$ 为时变参数向量,决定系统结构切换(参考:Khalil, H.K. Nonlinear Systems, 3rd Ed., Prentice Hall)。
典型类型:
机械臂动力学模型随关节角度变化(状态依赖变换),需动态补偿控制力矩 。
电力网络拓扑切换导致系统阻抗矩阵重构(结构变换)。
"系统动态特性由时变微分方程表征,且变换机制可源于外部事件或内部状态触发。"
—— IEEE Control Systems Society, Technical Committee on Hybrid Systems
"动态变换建模是处理飞行器姿态控制中惯量张量变化的核心方法。"
—— Springer Journal of Intelligent & Robotic Systems Vol. 104, 2022
核心动态变换系统本质是具有时变拓扑或参数的自适应实体,其数学描述需融合微分方程、切换逻辑与稳定性分析,为现代控制理论解决不确定性问题的关键框架。
“动态变换系统”可能与界面开发中的元素变换技术相关,具体解释如下:
动态变换指在程序运行过程中实时调整元素属性(如位置、旋转、缩放等)的技术,常见于图形界面框架(如WPF)中。其核心是通过数学矩阵运算改变元素的视觉呈现。
RenderTransform
LayoutTransform
主要用于:
注:若需了解具体编程实现细节,可参考WPF或类似框架的官方文档补充学习。
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